Menu
CoddyTech

Canlar

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 11 / 29.

Birçok oyunda birkaç canınız olur. Her hata bir cana mal olur ve canlar bittiğinde oyun sona erer. Kodda can sayısı bir sayıdır:

var lives = 3

Bu odada oyuncu, kırmızı dikenlere dokunduğunda hurt sinyalini gönderir. Ardından yeşil kareye geri döner. _ready() canları zaten gösterir ve hurt sinyalini _on_player_hurt() işlevine bağlar.

Bir can kaybetmek için can sayısını bir azaltın, ardından yeni sayıyı gösterin.

challenge icon

Görev

Kolay

_on_player_hurt() içinde:

  1. lives değerini bir azalt.
  2. $HUD/Lives değerini güncelle; böylece bir darbeden sonra Lives: 2 gösterir.

Kendin dene

extends Node2D

var lives = 3

func _ready():
	$HUD/Lives.text = "Lives: %d" % lives
	$Player.hurt.connect(_on_player_hurt)

func _on_player_hurt():
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground