Yeni Düğümü Yerleştirme
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 17 / 29.
Yeni blok, sahnesinin onu yerleştirdiği yerde başlar. block.tscn onu ekranın üst kısmında, ortada konumlandırır.
Yeni blok da diğerleri gibi bir düğümdür, bu yüzden onu eklemeden önce position değerini ayarla:
var block = block_scene.instantiate()
block.position = Vector2(500, -30)
add_child(block)position ifadesinin önüne block. yaz. Tek başına yazılan position, betiğin bağlı olduğu düğüme aittir; burada bu düğüm Main'dir. Main'i hareket ettirmek tüm oyunu hareket ettirir.
Görev
KolayBloğun sola düşmesini sağla.
_ready()içinde,block.positiondeğeriniVector2(160, -30)olarak ayarla.- Bunu
add_child(block)işleminden önce yap.
“Oyna” düğmesine bas: blok, ekranın hemen üstünden x = 160 konumunda düşer. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Node2D
var block_scene = preload("res://block.tscn")
func _ready():
var block = block_scene.instantiate()
add_child(block)
Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground