Yeni Düğümü Yerleştirme
Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 17 / 29.
Yeni bir blok, sahnesinin onu yerleştirdiği yerde başlar. block.tscn onu ekranın üstünde, ortada konumlandırır.
Yeni blok da diğerleri gibi bir düğümdür, bu yüzden onu eklemeden önce position değerini ayarla:
var block = block_scene.instantiate()
block.position = Vector2(500, -30)
add_child(block)position ifadesinin önüne block. yaz. Tek başına kullanılan position, betiğin bağlı olduğu düğüme, burada Main düğümüne aittir. Main düğümünü hareket ettirmek tüm oyunu hareket ettirir.
Görev
KolayBloğun sola düşmesini sağla. Eklemeden önce konumunu (160, -30) olarak ayarla.
Kendin dene
extends Node2D
var block_scene = preload("res://block.tscn")
func _ready():
var block = block_scene.instantiate()
add_child(block)
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground