Menu
CoddyTech

Etiketi Güncelle

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 9 / 29.

Bir etiket, kendisine en son verilen metni gösterir. Değişkenlerini izlemez. score değiştiğinde etiketin text değerini yeniden ayarla:

func _on_player_picked_up():
	score += 1
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]

Bu odada oyuncu, bir madeni para aldığında picked_up sinyali gönderir. _ready() bu sinyali zaten _on_player_picked_up() işlevine bağlar.

challenge icon

Görev

Kolay

Oyuncu paraları toplarken onları say.

  1. _on_player_picked_up() içinde score değerini 1 artır.
  2. Ardından $HUD/Score değerini, _ready() işlevinin yaptığı gibi güncelle.

“Oyna” düğmesine bas ve bir para al: etiket Coins: 1 of 3 gösterir. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

var score = 0
var total = 0

func _ready():
	total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
	$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)

func _on_player_picked_up():
	pass

Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground