Menu
CoddyTech

Paketlenmiş Bir Sahne

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 16 / 29.

Oyunlar, çalışırken düşmanlar veya düşen bloklar gibi yeni şeyler oluşturur. Bu şeyi bir kez kendi sahnesi olarak oluşturur, ardından koddan kopyalarsın.

res://block.tscn, çimlerin üzerine düşüp kırılana kadar düşen kırmızı bir bloktur. Bir tane oluşturmak üç adım sürer:

var block_scene = preload("res://block.tscn")

func _ready():
	var block = block_scene.instantiate()
	add_child(block)
  • preload(), sahne dosyasını bir kez PackedScene olarak yükler. Bu, bir blok için tarif gibidir.
  • instantiate(), tariften yeni bir blok oluşturur.
  • add_child(), bloğu bu düğümün alt öğesi olarak oyuna ekler. O zamana kadar çizilmez ve çalışmaz.
challenge icon

Görev

Kolay

Oyun başladığında bir blok düşür.

  1. res://block.tscn dosyasını var block_scene içine önceden yükle.
  2. _ready() içinde instantiate() ile bir blok oluştur ve add_child() ile ekle.

“Oyna” düğmesine bas: sol üstten bir blok düşer. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass

Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground