Menu
CoddyTech

Paketlenmiş Bir Sahne

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 16 / 29.

Oyunlar, çalışırken düşmanlar veya düşen bloklar gibi yeni şeyler oluşturur. Bu şeyi bir kez kendi sahnesi olarak oluşturur, sonra koddan kopyalarsın.

res://block.tscn, çimenlerin üzerine düşüp kırılana kadar düşen kırmızı bir bloktur. Bir tane oluşturmak üç adım gerektirir:

var block_scene = preload("res://block.tscn")

func _ready():
	var block = block_scene.instantiate()
	add_child(block)
  • preload(), sahne dosyasını PackedScene olarak bir kez yükler. Bu, bir blok için tariftir.
  • instantiate(), tariften yeni bir blok oluşturur.
  • add_child(), bloğu bu düğümün alt öğesi olarak oyuna ekler. O zamana kadar çizilmez ve çalışmaz.
challenge icon

Görev

Kolay

Oyun başladığında bir blok bırak:

  1. Betik dosyasının en üstünde, res://block.tscn dosyasını block_scene adlı bir değişkene önceden yükle.
  2. _ready() içinde instantiate() ile bir blok oluştur ve add_child() ile ekle.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground