Menu
CoddyTech

Hedefe Ulaş

Coddy'nin Godot Journey'sinin Oyun Kuralları bölümünün bir parçası. Ders 22 / 29.

Kaybedebileceğiniz bir oyunda kazanmanın da bir yolu olmalıdır. Bu genellikle bir seviyenin sonundaki bayrak gibi bir yerdir.

Buradaki bayrak, Goal adlı bir Area2D'dir. Bir gövde içeri girdiğinde, o gövdeyle birlikte body_entered sinyalini gönderir. Oyuncu player grubunda olduğundan, hedef onu diğer gövdelerden ayırt edebilir:

func _on_goal_body_entered(body):
	if body.is_in_group("player"):
		$HUD/Message.text = "You win!"

HUD'da ekranın ortasını kaplayan boş bir Message etiketi bulunur.

challenge icon

Görev

Kolay

Kazanmak için bayrağa yürü:

  1. _ready() içinde, $Goal.body_entered sinyalini _on_goal_body_entered işlevine bağla.
  2. _on_goal_body_entered(body) içinde, gövde player grubundaysa $HUD/Message değerini You win! olarak ayarla.

Kendin dene

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Oyun Kuralları bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground