Menu
CoddyTech

Thoát khỏi chương trình

Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Kotlin của Coddy. Bài học 85 trên 93.

challenge icon

Thử thách

Trung bình

Trong bài học trước, bạn đã tạo phần hiển thị menu cho trình theo dõi chi tiêu. Bây giờ, hãy thêm một vòng lặp liên tục hiển thị menu và đọc lựa chọn của người dùng cho đến khi họ chọn tùy chọn 5 để thoát.

Bọc menu trong một vòng lặp mà:

  1. Hiển thị menu
  2. Đọc lựa chọn của người dùng làm đầu vào
  3. Nếu lựa chọn là "5", in ra Goodbye! và thoát khỏi vòng lặp
  4. Nếu không, in ra Invalid option và hiển thị lại menu

Định dạng đầu vào:

Mỗi dòng chứa một lựa chọn trong menu (một chuỗi). Đầu vào sẽ tiếp tục cho đến khi nhập "5".

Định dạng đầu ra:

Trong mỗi lần lặp, in menu, sau đó in Invalid option (nếu lựa chọn không phải là "5") hoặc Goodbye! (khi nhập "5").

Ví dụ:

Nếu đầu vào là 7, 3 và 5, đầu ra sẽ là:

--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Invalid option
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Invalid option
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Goodbye!

Lưu ý: Hiện tại, chỉ tùy chọn 5 có chức năng thực tế. Tất cả tùy chọn khác (bao gồm cả các tùy chọn hợp lệ như 1-4) đều phải in ra Invalid option. Bạn sẽ triển khai các tùy chọn khác trong những bài học sắp tới.

Tự làm thử

fun main() {
    // TODO: Write your code below to print the expense tracker menu
    println("--- Expense Tracker ---")
    println("1. Add Expense")
    println("2. View All Expenses")
    println("3. Total and Average")
    println("4. Clear All")
    println("5. Exit")
    println("Choose an option:")
}

Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng

Tự luyện tập: Playground Kotlin