Menu
CoddyTech

Quy tắc đặt tên

Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Kotlin của Coddy. Bài học 10 trên 93.

Quy tắc đặt tên là tập hợp các hướng dẫn mà nhà phát triển tuân theo để code dễ đọc và dễ bảo trì hơn. Mỗi ngôn ngữ lập trình thường có quy tắc đặt tên riêng. Trong Kotlin, biến và giá trị được viết theo kiểu camelCase: từ đầu tiên bắt đầu bằng chữ cái viết thường, còn mỗi từ tiếp theo bắt đầu bằng chữ cái viết hoa.

Khi đặt tên biến, hãy dùng từ ngữ mô tả rõ ràng và có ý nghĩa.

Ví dụ:

fun main() {
    // Đặt tên chưa tốt
    val is_active = false // không theo camelCase (snake_case)
    val a = 10
    val b = "Hello"
    val x = true

    // Đặt tên tốt
    val age = 10
    val greeting = "Hello"
    val isActive = true
}
challenge icon

Thử thách

Người mới

Viết code để khởi tạo các giá trị sau bằng cách đặt tên theo quy tắc camelCase phù hợp:

  • playerName với giá trị "Alice"
  • playerAge với giá trị 25
  • isGameOver với giá trị false

Hãy dùng đúng tên biến và giá trị. Hãy nhớ:

  • Kotlin phân biệt chữ hoa chữ thường! (playerName ≠ Playername)
  • Giá trị chuỗi phải nằm trong dấu ngoặc kép
  • Giá trị Boolean viết thường: true / false

Tự làm thử

fun main() {
    // Viết code của bạn bên dưới
    val playerName = ?
    val playerAge = ?
    val isGameOver = ?

    // Đừng thay đổi các dòng bên dưới
    println("playerName = $playerName")
    println("playerAge = $playerAge")
    println("isGameOver = $isGameOver")
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng

Tự luyện tập: Playground Kotlin