Xử lý lỗi
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Kotlin của Coddy. Bài học 90 trên 93.
Thử thách
Trung bìnhTrong bài học trước, bạn đã triển khai chức năng "Clear All". Bây giờ, hãy thêm bước xác thực đầu vào để xử lý trường hợp người dùng nhập số tiền chi tiêu không hợp lệ.
Sửa chương trình để xử lý lỗi khi thêm khoản chi (tùy chọn 1):
- Khi người dùng nhập số tiền chi tiêu, hãy dùng
toDoubleOrNull()để chuyển đổi đầu vào một cách an toàn - Nếu quá trình chuyển đổi trả về
null(đầu vào không hợp lệ), hãy in raInvalid amount!thay vì thêm khoản chi - Nếu chuyển đổi thành công, hãy thêm khoản chi và in ra
Expense added!như trước
Các tùy chọn khác vẫn hoạt động như trước:
- Tùy chọn
1: Thêm khoản chi (có xác thực) - Tùy chọn
2: Xem tất cả khoản chi - Tùy chọn
3: Tổng và trung bình - Tùy chọn
4: Xóa tất cả khoản chi - Tùy chọn
5: In raGoodbye!và thoát - Tùy chọn không hợp lệ: In ra
Invalid option
Định dạng đầu vào:
Các lựa chọn trong menu và số tiền chi tiêu dưới dạng chuỗi.
Định dạng đầu ra:
Menu, tiếp theo là phản hồi phù hợp cho mỗi thao tác.
Ví dụ:
Nếu đầu vào là 1, abc, 1, 25.0, 1, hello, 2 và 5, đầu ra sẽ là:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Enter expense amount:
Invalid amount!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Enter expense amount:
Expense added!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Enter expense amount:
Invalid amount!
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Your expenses:
- $25.0
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:
Goodbye!Gợi ý: Phương thức toDoubleOrNull() trả về null nếu không thể chuyển đổi chuỗi thành Double, thay vì làm chương trình bị lỗi. Hãy dùng toán tử Elvis hoặc kiểm tra null để xử lý trường hợp này.
Tự làm thử
fun main() {
val expenses = mutableListOf<Double>()
while (true) {
println("--- Expense Tracker ---")
println("1. Add Expense")
println("2. View All Expenses")
println("3. Total and Average")
println("4. Clear All")
println("5. Exit")
println("Choose an option:")
val choice = readLine()
if (choice == "1") {
println("Enter expense amount:")
val amount = readLine()!!.toDouble()
expenses.add(amount)
println("Expense added!")
} else if (choice == "2") {
if (expenses.isEmpty()) {
println("No expenses recorded.")
} else {
println("Your expenses:")
for (expense in expenses) {
println("- \$$expense")
}
}
} else if (choice == "3") {
if (expenses.isEmpty()) {
println("No expenses recorded.")
} else {
val total = expenses.sum()
val average = total / expenses.size
println("Total: \$$total")
println("Average: \$$average")
}
} else if (choice == "4") {
expenses.clear()
println("All expenses cleared!")
} else if (choice == "5") {
println("Goodbye!")
break
} else {
println("Invalid option")
}
}
}Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử phần 1
Toán tử số họcToán tử moduloPhép gán kết hợpToán tử so sánhÔn tập: phép tính đơn giản7Nhập xuất cơ bản
Hàm PrintlnMẫu chuỗiĐầu vào ReadLineChuyển đổi kiểu dữ liệuÔn tập: Số năm đến khi nghỉ hưuÔn tập: Đúng hay sai10Hàm
Khai báo hàmTham số và đối sốGiá trị trả vềĐối số có tênGiá trị mặc địnhHàm chỉ gồm một biểu thứcÔn tập: hàm SigmaÔn tập: hàm kiểm tra hợp lệ3Tính có thể null
An toàn với null là gìKiểu có thể nullToán tử gọi an toànToán tử ElvisCơ bản về thử thách hàmKhẳng định không nullÔn tập: truy cập an toàn6Ra quyết định
Câu lệnh ifCâu lệnh if-elseIf dưới dạng biểu thứcBiểu thức whenWhen với khoảng giá trịÔn tập: máy tính đơn giản9Vòng lặp
Vòng lặp forVòng lặp whileVòng lặp do-whileBreakContinuePhạm vi trong vòng lặpVòng lặp lồng nhauÔn tập: giai thừaÔn tập: đầu vào động12Cơ bản về danh sách
List và MutableListTruy cập phần tửChỉnh sửa danh sáchPhương thức của ListPair và TripleÔn tập: danh sách sản phẩmÔn tập: danh sách đảo ngược15Theo dõi chi tiêu hằng ngày
Tổng quan dự ánThoát khỏi chương trìnhTự luyện tập: Playground Kotlin