Tổng quan về trò chơi
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Kotlin của Coddy. Bài học 63 trên 93.
Thử thách
Trung bìnhTrong chương này, bạn sẽ từng bước xây dựng trò chơi FizzBuzz có thể tùy chỉnh.
Đầu tiên, hãy lập trình trò chơi FizzBuzz truyền thống cho các số từ 1 đến 15, dùng các ước số tiêu chuẩn là 3 và 5.
Với mỗi số từ 1 đến 15:
- In ra
FizzBuzznếu số đó chia hết cho cả 3 và 5 - In ra
Fizznếu số đó chỉ chia hết cho 3 - In ra
Buzznếu số đó chỉ chia hết cho 5 - Nếu không, hãy in ra chính số đó
Mỗi kết quả đầu ra phải nằm trên một dòng riêng.
Tự làm thử
fun main() {
// TODO: Viết code của bạn bên dưới
// Viết FizzBuzz cho các số từ 1 đến 15
// - In ra "FizzBuzz" nếu số chia hết cho cả 3 và 5
// - In ra "Fizz" nếu số chỉ chia hết cho 3
// - In ra "Buzz" nếu số chỉ chia hết cho 5
// - Nếu không, in ra chính số đó
}Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử phần 1
Toán tử số họcToán tử moduloPhép gán kết hợpToán tử so sánhÔn tập: phép tính đơn giản7Nhập xuất cơ bản
Hàm PrintlnMẫu chuỗiĐầu vào ReadLineChuyển đổi kiểu dữ liệuÔn tập: Số năm đến khi nghỉ hưuÔn tập: Đúng hay sai10Hàm
Khai báo hàmTham số và đối sốGiá trị trả vềĐối số có tênGiá trị mặc địnhHàm chỉ gồm một biểu thứcÔn tập: hàm SigmaÔn tập: hàm kiểm tra hợp lệ3Tính có thể null
An toàn với null là gìKiểu có thể nullToán tử gọi an toànToán tử ElvisCơ bản về thử thách hàmKhẳng định không nullÔn tập: truy cập an toàn6Ra quyết định
Câu lệnh ifCâu lệnh if-elseIf dưới dạng biểu thứcBiểu thức whenWhen với khoảng giá trịÔn tập: máy tính đơn giản9Vòng lặp
Vòng lặp forVòng lặp whileVòng lặp do-whileBreakContinuePhạm vi trong vòng lặpVòng lặp lồng nhauÔn tập: giai thừaÔn tập: đầu vào động12Cơ bản về danh sách
List và MutableListTruy cập phần tửChỉnh sửa danh sáchPhương thức của ListPair và TripleÔn tập: danh sách sản phẩmÔn tập: danh sách đảo ngược15Theo dõi chi tiêu hằng ngày
Tổng quan dự ánThoát khỏi chương trìnhTự luyện tập: Playground Kotlin