Val và var
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Kotlin của Coddy. Bài học 5 trên 93.
Trong Kotlin, bạn dùng val và var để lưu trữ các giá trị.
var tạo một biến (variable). Giá trị của biến có thể thay đổi về sau:
fun main() {
var score = 10
println(score) // 10
score = 20
println(score) // 20
}val tạo ra một giá trị chỉ đọc. Bạn không thể gán lại tên sau khi khởi tạo. Điều này không khiến đối tượng được tham chiếu trở nên bất biến hoàn toàn:
fun main() {
val name = "Alice"
println(name) // Alice
// name = "Bob" // ❌ Lỗi! Val không thể được gán lại
}Nên dùng cái nào khi nào?
- Mặc định, hãy dùng
val. Nếu không cần thay đổi giá trị, hãy để giá trị đó ở chế độ chỉ đọc. - Chỉ dùng
varkhi bạn biết giá trị sẽ cần thay đổi.
Thử thách
Người mớiTạo một giá trị chỉ đọc có tên language với giá trị "Kotlin" và một biến có tên age với giá trị 25. In hai giá trị ra trên các dòng riêng biệt.
Tự làm thử
fun main() {
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
4Toán tử phần 1
Toán tử số họcToán tử moduloPhép gán kết hợpToán tử so sánhÔn tập: phép tính đơn giản7Nhập xuất cơ bản
Hàm PrintlnMẫu chuỗiĐầu vào ReadLineChuyển đổi kiểu dữ liệuÔn tập: Số năm đến khi nghỉ hưuÔn tập: Đúng hay sai10Hàm
Khai báo hàmTham số và đối sốGiá trị trả vềĐối số có tênGiá trị mặc địnhHàm chỉ gồm một biểu thứcÔn tập: hàm SigmaÔn tập: hàm kiểm tra hợp lệ3Tính có thể null
An toàn với null là gìKiểu có thể nullToán tử gọi an toànToán tử ElvisCơ bản về thử thách hàmKhẳng định không nullÔn tập: truy cập an toàn6Ra quyết định
Câu lệnh ifCâu lệnh if-elseIf dưới dạng biểu thứcBiểu thức whenWhen với khoảng giá trịÔn tập: máy tính đơn giản9Vòng lặp
Vòng lặp forVòng lặp whileVòng lặp do-whileBreakContinuePhạm vi trong vòng lặpVòng lặp lồng nhauÔn tập: giai thừaÔn tập: đầu vào động12Cơ bản về danh sách
List và MutableListTruy cập phần tửChỉnh sửa danh sáchPhương thức của ListPair và TripleÔn tập: danh sách sản phẩmÔn tập: danh sách đảo ngược15Theo dõi chi tiêu hằng ngày
Tổng quan dự ánThoát khỏi chương trìnhTự luyện tập: Playground Kotlin