한 점에서 만남: 2x + y = 5와 x - y = 1
2x + y = 5; x - y = 1두 식을 더하면 +y와 -y가 상쇄되어 y가 바로 사라집니다. 3x = 6이므로 x = 2, 그다음 어느 식에서든 y = 1. 그림은 두 직선이 (2, 1)에서 만나는 것을 보여 줍니다. 점 하나, 답 하나입니다.
가감법을 한 줄씩. 두 직선과 교점까지 그려 줍니다.
마지막 업데이트
Coddy 수학 강의는 방법 자체를 가르칩니다. 대화형 보드에서 한 단계씩 직접 풀고, 어디서 어긋났는지 정확히 알려 줍니다.
x와 y에 관한 두 방정식은 같은 평면 위의 두 직선입니다. 두 방정식을 모두 만족하는 순서쌍 (x, y)은 두 직선 위에 동시에 있는 점, 즉 교점입니다. 이것이 전부이며, 모든 경우를 한 번에 설명합니다. 한 번 만나는 직선은 해가 하나, 평행한 직선은 해가 없고, 같은 직선을 두 번 그린 경우는 해가 무한히 많습니다.
가감법과 대입법은 그 교점을 그리지 않고 찾는 방법일 뿐입니다. 이 페이지는 두 절반을 모두 합니다. 답의 뜻이 보이도록 하는 그림과, 어떻게 찾았는지 보이도록 한 줄씩 쓴 가감법입니다. 대부분의 계산기는 둘 중 하나만 줍니다.
두 특수한 경우는 실패로 보고되지 않고 이름을 얻습니다. «해가 없다»와 «해가 무한히 많다»는 실제 의미가 있는 실제 답이며, 그 앞에서 어깨를 으쓱하는 풀이기는 문제를 두려워하도록 가르칩니다. 여기서는 계수로부터 형태를 계산하므로, 출력할 순서쌍이 없을 때도 어떤 경우인지 말할 수 있습니다.
종이에 쓰듯이 첫 줄에 2x + y = 5, 둘째 줄에 x - y = 1. 계수는 분수나 소수도 됩니다.
순서쌍이 맨 위에 있습니다. 그 아래 한 문장이 이 연립이 기하적으로 무엇인지 말해 줍니다. 한 점에서 만남, 평행, 또는 같은 직선 두 번.
직선이 그려지고 교점이 표시됩니다. 답이 뜻밖이라면 대수보다 그림이 더 빨리 설명해 줍니다.
번호 붙은 단계가 어떤 미지수를 어떻게 없앴고 무엇이 남았는지 보여 줍니다. 재현하라고 요구되는 방법이 그것입니다.
모든 2원 연립은 이 중 하나이고, 대수를 하기 전에 직선을 보면 어느 쪽인지 알 수 있습니다.
| 경우 | 직선 | 예 |
|---|---|---|
| 해가 하나 | Cross once | 2x + y = 5, x - y = 1 → (2, 1) |
| 해가 없음 | Parallel, different intercepts | x + y = 3, x + y = 5 |
| 해가 무한히 많음 | The same line twice | x + y = 3, 2x + 2y = 6 |
| 방정식이 하나뿐 | A whole line of solutions | 2x + 3y = 7 |
| 미지수가 셋 | Planes, not lines | x + y + z = 6, x - y = 0, z = 2 |
2x + y = 5; x - y = 1두 식을 더하면 +y와 -y가 상쇄되어 y가 바로 사라집니다. 3x = 6이므로 x = 2, 그다음 어느 식에서든 y = 1. 그림은 두 직선이 (2, 1)에서 만나는 것을 보여 줍니다. 점 하나, 답 하나입니다.
x + y = 3; x + y = 5빼면 0 = -2가 되고, 어떤 수의 쌍으로도 고칠 수 없습니다. 이는 풀이기의 실패가 아니라 답입니다. 두 직선은 기울기가 같고 절편이 달라 결코 만나지 않으므로 이 연립은 해가 없습니다.
x + y = 3; 2x + 2y = 6두 번째 식은 첫 번째의 두 배이므로 같은 직선을 그립니다. 그 직선의 모든 점이 둘을 다 만족하니 해가 무한히 많습니다. 그림에는 직선이 하나만 보입니다. 실제로 하나뿐이기 때문입니다.
x + y + z = 6; x - y = 0; z = 2z = 2와 x = y를 대입하면 세 식이 하나가 되고 x = y = 2가 나옵니다. 여기에는 그림이 없습니다 - 미지수 셋은 직선이 아니라 평면입니다 - 그러나 소거는 같은 절차이며 한 번에 하나씩 진행됩니다.