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Coddy 학습자들이 가장 많이 듣는 코스.
첫 태그부터 React까지, 웹사이트와 웹 앱을 만드세요.
앱, 스크립트, 백엔드를 위한 범용 언어.
기계에 가까이: 메모리, 칩, 스마트 계약.
iPhone과 Android용 앱을 만드세요.
Roblox, Unity, Godot로 나만의 게임을 만드세요.
데이터를 조회하고 분석하고 차트로 만들고, AI를 활용하세요.
명령줄과 모든 개발자가 쓰는 도구.
산수부터 삼각법까지, 한 단계씩 풀어 봅니다.
힘부터 중력까지, 한 단계씩 풀어 보는 물리.
원자부터 주기율표까지, 인터랙티브 실험대에서 배우는 화학.
규칙부터 전술, 체크메이트, 엔드게임까지.
첫 경보부터 침해 봉쇄까지.
전체 모든 코스 또는 코스를 골라 학습을 시작하세요.
모든 개념을 끌고, 그리고, 직접 풀어 볼 수 있는 것을 중심으로 설명합니다. 풀이 과정은 전부 무료로 공개합니다.
표 전체와 모든 곱 뒤에 있는 직사각형, 그리고 그 표를 감추는 퀴즈.
왜 제곱이라 부르는지 — 한 줄씩 키울 수 있는 정사각형으로 보여 줍니다.
막대 두 개, 색칠된 길이는 하나 - 매번 다른 개수의 칸으로 자릅니다.
단위 정사각형을 두 방향으로 동시에 자릅니다. 답은 겹친 부분입니다.
이것이 저것에 몇 번 들어갈까요? 막대 위에서 세어 보면 뒤집는 이유가 저절로 보입니다.
막대 두 개를 같은 크기의 칸으로 다시 자른 뒤 그대로 붙입니다.
a(b + c)가 ab + ac와 같은 이유를, 크기를 바꿀 수 있는 직사각형으로 보여 줍니다.
모든 규칙 아래에 풀어 쓴 식을 붙여, 어디서 나왔는지 보이게 했습니다.
수직선의 끝을 끌어 표기를 읽어 보세요 — 양방향 모두.
축, 원점, 사분면, 순서쌍을 점을 직접 찍어 보는 평면에서 확인합니다.
y = mx + b. m과 b를 슬라이더로 움직이며 직선이 어떻게 반응하는지 봅니다.
점 하나, 기울기 하나, 직선 하나 — 무엇이든 옮기면 식이 다시 쓰입니다.
f(x)는 기계입니다. 한쪽에 수를 넣고 다른 쪽에서 답을 읽습니다.
직각삼각형을 움직이며 어느 변이 대변, 이웃변, 빗변인지 확인하세요.
외워 둘 가치가 있는 두 삼각형 — 어떤 크기에서도 변의 길이가 정확합니다.
16개 각의 정확한 값을 도와 라디안으로 정리한 전체 표. 인쇄할 수 있고, 끌어서 움직이는 원도 있습니다.
점을 끌면 r이 -1과 1 사이에서 움직입니다. 값은 정확하게 계산됩니다.
점들을 가장 적게 빗나가는 단 하나의 직선. 점을 끌 때마다 다시 그려집니다.
모든 점의 관측값 − 예측값. 점을 움직이면 다시 그리고 합을 구합니다.
실제 변수들을 범주형과 수치형으로 나누고, 그 구분이 그래프를 정하는 이유를 봅니다.
합집합, 교집합, 여집합. 고르는 대로 벤 다이어그램이 칠해집니다.
이산수학이 무엇을 다루는지, 켜고 끌 수 있는 논리부터 시작합니다.