Come funzionano le lezioni
Una lezione può avere tre parti: una breve spiegazione, un quiz e una sfida di programmazione. Premi Esegui codice per controllare la sfida con i suoi test. I suggerimenti sono gratis, e la soluzione c'è se ti serve.
Aggiornato il 17 ottobre 2026
Le parti di una lezione
- Teoria: una breve spiegazione con esempi.
- Quiz: alcune domande, come scelta multipla, completa lo spazio o metti il codice in ordine.
- Sfida: un compito che risolvi scrivendo codice nell'editor.
Il tuo corso è fatto di sezioni, le sezioni di capitoli e i capitoli di lezioni. Ottieni un certificato per ogni sezione che completi.
Eseguire il codice
Premi Esegui codice per controllare la sfida. Il tuo codice viene eseguito con i test della sfida, e la scheda CASI DI TEST li mostra uno per uno: l'input, l'output atteso e il tuo. Quando un test non passa, DIFFERENZE mostra esattamente dove il tuo output è diverso. Alcuni test sono nascosti, quindi non puoi superarli stampando la risposta attesa.
Un'esecuzione non riuscita non costa nulla. Una sfida superata o un quiz completato consuma 1 energia con il piano gratuito.
Sei bloccato?
- I suggerimenti sono gratis. Scoprili uno alla volta; non riducono i tuoi premi.
- Bugsy, il tutor AI, può spiegarti la sfida o perché il tuo codice non funziona. Vedi Bugsy, il tutor AI.
- Soluzione: la scheda SOLUZIONE mostra la risposta. Se la scopri prima di superare la sfida, non guadagni gettoni e ottieni meno XP per quella sfida.
Al primo tentativo
Supera una sfida senza esecuzioni non riuscite prima e senza scoprire la soluzione, e guadagni più XP e più gettoni.
Saltare un quiz
Sul sito, una lezione con quiz e sfida ha SALTA IL QUIZ. Per saltare sempre i quiz, attiva Salta sempre i quiz in Preferenze.
Pensi che la tua risposta sia giusta ma non passa? Vedi La mia risposta risulta sbagliata.