Jogo de Cobra 3D na Unity
Crie um jogo de Cobra 3D na Unity com C#, aprendendo um recurso por aula: uma cobra que se move em uma grade, controles de direção, comida, uma cauda que cresce, paredes e colisões com o próprio corpo, pontuação, velocidade e recorde.
Programa
4 capítulos14 lições1 projeto14 desafios56 perguntas de quizNa grade
Projeto4 lições416Comida
Projeto5 lições520- 01Comida
- 02Comer
- 03A Cauda
- 04Crescer
- 05Não na Cobra
Fim de jogo
Projeto3 lições312Aprimoramento
Projeto2 lições28Mais como este
Jogo no Unity: Quebra-Tijolos
Crie um jogo 3D de quebra-tijolos no Unity com C#, aprendendo um recurso por aula: uma raquete e uma bola quicando, uma parede de tijolos, vidas e níveis, além de poderes que aumentam a raquete ou dividem a bola.
Certificado ao concluir
- 16
- 16
- 1
- 65
Jogo de Unity: Defesa de Torres
Crie um jogo 3D de defesa de torres no Unity com C#, aprendendo um recurso por aula: inimigos que percorrem um caminho em ondas, torres que você posiciona, mira e dispara, dinheiro, melhorias, dano em área e congelamento, além de uma base para defender.
Certificado ao concluir
- 18
- 18
- 1
- 82
Jogo de Roblox: Fuja da Escuridão
Crie um jogo completo de fuga no Roblox usando Luau, aprendendo um recurso por aula: salas escuras conectadas por portas, uma lanterna, chaves e o código de um cofre, além de um monstro que encontra o caminho até você contornando as paredes, enquanto você se esconde em armários, corre e luta contra o relógio para escapar.
Certificado ao concluir
- 20
- 20
- 1
- 60
Jogo de Roblox: Torre Infinita
Crie um obby completo de torre no Roblox com Luau, aprendendo um recurso por aula: torres aleatórias montadas com fases, blocos mortais, obstáculos giratórios, degraus que desaparecem, esteiras, lasers, plataformas de impulso, lava ascendente, rodadas, pontos de controle e melhores tempos. Jogue no navegador e compartilhe.
Certificado ao concluir
- 18
- 18
- 1
- 55
Jogo no Roblox: Defesa de Torres
Crie um jogo completo de defesa de torres no Roblox em Luau, aprendendo um recurso por aula: inimigos que percorrem um caminho em ondas, torres que você posiciona e aprimora, dano em área e congelamento, barras de vida, um chefe e uma base para defender.
- 18
- 18
- 1
- 54