Menu
CoddyTech

דשא למעלה

חלק מהיחידה עולמות במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 7 מתוך 35.

על פני השטח של האדמה יש דשא ומתחתיו יש עפר. אפשר לדעת איזה מהם הוא איזה לפי המפה: # שמתחתיו יש עוד # נמצא מתחת לפני השטח.

if row == 0 or LEVEL[row - 1][col] != "#":
    image = grass_img
else:
    image = dirt_img
tiles.append((image, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))

LEVEL[row - 1][col] הוא האריח שמעליו. עבור שורה 0 צריך בדיקה נפרדת: שם row - 1 הוא ‎-1, ו-Python קוראת את האינדקס ‎-1 בתור הפריט האחרון ברשימה, כלומר השורה התחתונה. בלי row == 0, אריח בשורה העליונה יהפוך לעפר בכל מקום שבו בשורה התחתונה יש מתחתיו #.

challenge icon

אתגר

קל
  1. טענו את assets/images/grass.png אל grass_img ואת assets/images/dirt.png אל dirt_img.
  2. עבור כל #, בחרו ב-grass_img כאשר הוא נמצא בשורה 0 או שהאריח שמעליו אינו #, וב-dirt_img אחרת.
  3. הכניסו את התמונה שנבחרה אל tiles במקום block_img.

נסו בעצמכם

import pygame

TILE = 36

LEVEL = [
    "###.............",
    "###.............",
    "..........C.....",
    ".........####...",
    "..C.............",
    ".####......C....",
    "..........###...",
    "#....C.........#",
    "###..##...###.##",
    "######..########",
]

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((576, 360))
pygame.display.set_caption("Tiles")
clock = pygame.time.Clock()

grass_img = pygame.image.load("assets/images/grass.png").convert_alpha()
dirt_img = pygame.image.load("assets/images/dirt.png").convert_alpha()
coin_img = pygame.image.load("assets/images/coin.png").convert_alpha()

tiles = []
for row, line in enumerate(LEVEL):
    for col, char in enumerate(line):
        x, y = col * TILE, row * TILE
        if char == "#":
            tiles.append((grass_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))
        elif char == "C":
            tiles.append((coin_img, pygame.Rect(x, y, TILE, TILE)))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((140, 200, 240))
    for image, rect in tiles:
        screen.blit(image, rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

כל השיעורים ביחידה עולמות

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין