Menu
CoddyTech

Kosongkan Dinding

Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 10 dari 36.

Langkah terakhir adalah cara untuk menang: hancurkan semua bata.

Hitung jumlah bata yang tersisa. Mulai dari 40 dan kurangi satu setiap kali brick_broken tiba. Saat jumlahnya nol, dinding sudah bersih:

bricks_left -= 1
if bricks_left == 0:
	$HUD/Message.text = "You win!"
	get_tree().paused = true

Kurangi satu sebelum memeriksa apakah jumlahnya nol. Jika kamu memeriksanya terlebih dahulu, pemeriksaan akan melihat angka 1 pada bata terakhir dan tidak akan pernah melihat angka 0.

Tombol Enter dari Game Over juga memulai permainan baru di sini. Breakout-mu sudah selesai.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Menangkan permainan dengan menghancurkan semua batu bata.

  1. Di main.gd, tambahkan var bricks_left = 40.
  2. Di _on_brick_broken, kurangi bricks_left sebanyak satu.
  3. Jika tidak ada yang tersisa, tampilkan You win! di $HUD/Message dan jeda permainan.

Tekan tombol “Main” dan hancurkan semua batu bata: You win! akan muncul dan bola berhenti. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

extends Node2D

const BRICK = preload("res://brick.tscn")
const COLORS = [Color(1, 0.42, 0.42), Color(1, 0.78, 0.34), Color(0.49, 0.95, 0.75), Color(0.369, 0.635, 1), Color(0.75, 0.82, 0.95)]

var score = 0
var lives = 3

func _ready():
	for row in 5:
		for column in 8:
			var brick = BRICK.instantiate()
			brick.position = Vector2(68 + column * 72, 60 + row * 26)
			brick.color = COLORS[row]
			add_child(brick)
	$Ball.brick_broken.connect(_on_brick_broken)
	$HUD/Score.text = "Score: 0"
	$Ball.missed.connect(_on_missed)
	$HUD/Lives.text = "Lives: 3"

func _process(delta):
	if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
		get_tree().paused = false
		get_tree().reload_current_scene()

func _on_brick_broken():
	score += 10
	$HUD/Score.text = "Score: %d" % score

func _on_missed():
	lives -= 1
	$HUD/Lives.text = "Lives: %d" % lives
	if lives == 0:
		$HUD/Message.text = "Game Over"
		get_tree().paused = true
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Proyek

Latihan sendiri: Playground Godot