Menu
CoddyTech

Kehabisan Nyawa

Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 32 dari 33.

Jika hati terakhir habis, permainan berakhir. Periksa apakah nilainya nol tepat setelah menyembunyikan hati:

if health == 0:
	$HUD/Message.text = "Game Over"
	get_tree().paused = true

Hero dan guard dapat dijeda, jadi keduanya membeku. Main selalu berjalan, jadi _process tetap berjalan. Fungsi ini memulai permainan baru saat pemain menekan Enter:

func _process(delta):
	if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
		get_tree().paused = false
		get_tree().reload_current_scene()

Memuat ulang akan mengatur ulang semuanya: tiga hati, kunci di lantai, dan pintu yang terkunci.

challenge icon

Tantangan

Sedang
  1. Saat health mencapai 0, tampilkan Game Over di $HUD/Message dan jeda game.
  2. Saat game dijeda, tekan Enter (action) untuk melanjutkan game dan memuat ulang scene.

Coba sendiri

extends Node2D

var has_key = false
var health = 3

func _ready():
	$Key.body_entered.connect(_on_key_body_entered)
	$DoorZone.body_entered.connect(_on_door_zone_body_entered)
	$Enemy.body_entered.connect(_on_enemy_body_entered)

func _on_key_body_entered(body):
	has_key = true
	$Key.queue_free()
	$HUD/KeyIcon.visible = true

func _on_door_zone_body_entered(body):
	if has_key:
		$Door.queue_free()
		$DoorZone.queue_free()

func _on_enemy_body_entered(body):
	health -= 1
	$HUD/Hearts.get_child(health).visible = false
	$Hero.flash()
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Proyek

Latihan sendiri: Playground Godot