Menu
CoddyTech

Koin untuk Dikumpulkan

Termasuk bagian Fisika dan Gameplay dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 28 dari 63.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Sekarang, koinnya. Setiap koin sudah memiliki collider pemicu, dan Rigidbody bola membuat pemicu aktif. Biarkan Ball seperti semula, lalu tambahkan ini ke Coin:

  • OnTriggerEnter yang menyembunyikan koin dengan gameObject.SetActive(false) saat collider yang masuk memiliki tag Player. Bola memiliki tag tersebut.
  • Jika benda lain yang menggelinding ke arah koin, misalnya peti, koin tetap berada di tempatnya.

Tekan Play dan kumpulkan semua koin, lalu tekan Check.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Coin : MonoBehaviour
{
    // Di pelajaran berikutnya, kamu akan membuat koin ini bisa dikumpulkan.
}

Semua pelajaran di Fisika dan Gameplay