Pintu Keluar
Termasuk bagian Fisika dan Gameplay dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 64 dari 71.
Tantangan
SedangLengkapi Exit: alas yang memungkinkan pemain keluar setelah terbuka.
- Tambahkan
private bool open = false;danpublic void Open(): aturopen = true;, ubah warna alas menjadiColor.green, lalu catatThe exit is open. - Di dalam
OnTriggerEnter(Collider other), saatopen && other.CompareTag("Player"), catatYou escaped!dan panggilother.gameObject.SetActive(false);.
Tekan tombol “Main”: untuk sekarang, pintu keluar tetap merah. Lalu tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Exit : MonoBehaviour
{
// Pelajaran berikutnya akan melengkapi bagian ini: jalan keluar yang terbuka setelah gelombang terakhir.
}
Semua pelajaran di Fisika dan Gameplay
1Rigidbody
Gravitasi dan MassaDorong dengan AddForceMelompat dengan ImpulsFixedUpdate untuk FisikaKecepatanBenda KinematikRingkasan: Landasan Peluncur4Coroutine
InvokeInvokeRepeating, CancelInvokeCoroutine PertamamuPerulangan dalam CoroutineMenghentikan CoroutineRangkuman: Hitung Mundur10Proyek: Kabur dari Arena
ArenaPara Pemburu2Tabrakan
OnCollisionEnterApa yang Kutabrak?Pecah Saat BenturanBerdiri di Atas TanahPantulan dan GesekanBentuk ColliderRangkuman: Dinding yang Bisa HancurLatihan sendiri: Playground Unity