Menu
CoddyTech

Ringkasan: Kunci dan Pintu

Termasuk bagian Fisika dan Gameplay dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 20 dari 63.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Sebuah gerbang terkunci berdiri di dinding, dan sebuah kunci tergeletak di lantai. Player.cs menggerakkan pemain dengan tombol panah dan memiliki field hasKey. Key dan Doorway di depan gerbang adalah pemicu. Tulis skripnya:

  • Key: saat pemain menyentuhnya, atur hasKey milik pemain menjadi true, catat Got the key dan hapus kuncinya. Tidak ada yang lain yang bisa mengambilnya: bola yang menggelinding melewatinya akan membiarkan kunci tetap di tempatnya.
  • Door: saat pemain berjalan ke dalam doorway sambil membawa kunci, sembunyikan gate dan catat The door opens. Tanpa kunci, catat Locked dan biarkan gerbang tetap tertutup.

Tekan Play, coba buka gerbang, ambil kunci dan coba lagi, lalu tekan Check.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Key : MonoBehaviour
{
    // Hanya pemain yang mengambil kunci
}

Semua pelajaran di Fisika dan Gameplay