Rangkuman: Anjing Penjaga
Termasuk bagian Fisika dan Gameplay dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 55 dari 63.
Tantangan
SedangAnjing penjaga mengusir orang asing dari kandangnya. Tulis skrip Dog. Inspector mengatur player, kennel (alas merah di depan rumah anjing), speed (3.5), guardRange (6), dan bite (5). Skrip Player dan Health sudah siap: tombol panah mendorong player, dan Health milik player memiliki TakeDamage(int amount) publik.
- Selama player berada lebih dekat dari
guardRangeke kennel, di sepanjang tanah, anjing berlari ke arah player. Jarak diukur dari kennel, bukan dari anjing. - Jika tidak, anjing berlari kembali ke kennel dan diam setelah berada dalam jarak 0.3 darinya.
- Anjing berlari dengan mengatur velocity Rigidbody-nya ke
speeddi sepanjang tanah, sambil mempertahankan velocity y-nya. - Saat anjing menabrak player (dengan tag
Player), Health milik player menerima 1 damage, dan player mendapat Impulse sebesarbitetepat menjauhi anjing, di sepanjang tanah.
Tekan Play dan berjalanlah mendekati kennel, lalu tekan Check.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Dog : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Transform player;
[SerializeField] private Transform kennel;
[SerializeField] private float speed = 3.5f;
[SerializeField] private float guardRange = 6f;
[SerializeField] private float bite = 5f;
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate()
{
// jaga kandang: kejar player jika mendekat, atau kembali ke kandang
}
}
Semua pelajaran di Fisika dan Gameplay
1Rigidbody
Gravitasi dan MassaDorong dengan AddForceMelompat dengan ImpulsFixedUpdate untuk FisikaKecepatanBenda KinematikRingkasan: Landasan Peluncur2Tabrakan
OnCollisionEnterApa yang Kutabrak?Pecah Saat BenturanBerdiri di Atas TanahPantulan dan GesekanBentuk ColliderRangkuman: Dinding yang Bisa Hancur3Pemicu
Collider PemicuOnTriggerEnterItem yang Bisa DiambilZona MematikanMasuk dan KeluarRingkasan: Kunci dan Pintu6Raycast
Physics.RaycastRaycastHitMemeriksa Tanah dengan RayLayer dan LayerMaskGaris PandangOverlapSphere dan SphereCastRangkuman: Tripwire Laser9Musuh
Kejar PemainKejar dalam JangkauanBerpatroli dan MengejarKesehatan dan DamageEfek TerpentalRangkuman: Anjing Penjaga