Menu
CoddyTech

Para Pemburu

Termasuk bagian Fisika dan Gameplay dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 57 dari 63.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Sekarang para hunter. Dua hunter berdiri di arena, diberi tag Hunter, masing-masing memiliki Rigidbody dan skrip Hunter. Pertahankan player dari pelajaran sebelumnya, lalu lengkapi Hunter:

  • Field speed yang nilainya diatur oleh Inspector (3).
  • Di Start, temukan player dengan GameObject.FindWithTag("Player") dan simpan Transform-nya. Pelajaran berikutnya membuat hunter dari prefab saat game berjalan, dan field prefab tidak dapat menyimpan object dari scene, jadi setiap hunter mencari player sendiri.
  • Pada setiap langkah fisika, atur velocity hunter agar bergerak melintasi tanah menuju player dengan kecepatan speed, sambil mempertahankan velocity y-nya.

Tekan Play dan hindari mereka, lalu tekan Check.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Hunter : MonoBehaviour
{
    // Pelajaran berikutnya akan melengkapi bagian ini: pemburu yang mengejar pemain.
}

Semua pelajaran di Fisika dan Gameplay