Menu
CoddyTech

Rangkuman: Dinding yang Bisa Hancur

Termasuk bagian Fisika dan Gameplay dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 14 dari 63.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Sebuah dinding yang terdiri dari sepuluh bata berdiri di depan sebuah meriam. Bolanya adalah peluru meriam (dengan tag Ball, skrip Cannon.cs, sudah ditulis): tombol panah kiri dan kanan mengarahkan bidikan, Space menembakkan peluru. Setiap bata memiliki Rigidbody dengan skrip Brick dan breakSpeed (6). Tulis Brick.cs:

  • Saat bola mengenai bata dengan kecepatan breakSpeed m/s atau lebih, bata itu pecah: catat Brick broken dan hancurkan bata itu.
  • Tidak ada hal lain yang dapat menghancurkan bata: bukan bola yang lebih lambat, dan bukan bata yang jatuh ke tanah atau ke bata lain, seberapa cepat pun bata itu jatuh.

Tekan Mulai dan robohkan dinding itu, lalu tekan Periksa.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Brick : MonoBehaviour
{
    public float breakSpeed = 6f;
}

Semua pelajaran di Fisika dan Gameplay