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CoddyTech

Proprietà di sola lettura

Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso GDScript di Coddy. Lezione 29 di 65.

Alcuni valori dovrebbero essere leggibili dall'esterno, ma non dovrebbero mai essere assegnati: un ID impostato una sola volta alla creazione dell'oggetto oppure un valore calcolato a partire da altri dati, come un'area o un totale. Una proprietà con un blocco get e senza un blocco set serve a questo:

# ticket.gd
class_name Ticket
extends RefCounted

var _number: int
var number: int:
	get:
		return _number

func _init(start_number: int) -> void:
	_number = start_number

Il costruttore memorizza il valore in _number privato e number pubblico lo restituisce soltanto. Assegnare un valore a number dall'esterno non è un errore, ma non cambia nulla, perché il getter continua a restituire _number:

var ticket := Ticket.new(42)
ticket.number = 7
print(ticket.number) # 42

Una proprietà calcolata non ha un valore proprio: il suo getter calcola il valore ogni volta che viene letto, quindi corrisponde sempre ai dati da cui deriva:

# room.gd
class_name Room
extends RefCounted

var width: int = 4
var length: int = 5
var area: int:
	get:
		return width * length
var room := Room.new()
print(room.area) # 20
room.width = 6
print(room.area) # 30

Una semplice var area dovrebbe essere aggiornata manualmente ogni volta che cambiano width o length, e basta dimenticare un aggiornamento perché il valore sia errato. Il valore calcolato di area non può diventare obsoleto e nessuno può assegnargli un valore errato.

Per un valore uguale per ogni oggetto e che non cambia mai, usa una costante nella classe: const MAX_GUESTS = 4. Un'assegnazione a una costante viene segnalata prima che il programma venga eseguito.

challenge icon

Sfida

Facile

La classe Order in order.gd memorizza il suo ID in _id e il totale di ogni riga in _line_totals (prezzo per quantità). Rendi di sola lettura le sue quattro proprietà pubbliche usando blocchi get:

  • order_id restituisce _id.
  • subtotal restituisce la somma di _line_totals.
  • shipping restituisce 0 quando il subtotale è 50 o più, altrimenti 5.
  • total restituisce il subtotale più la spedizione.

Il codice fornito legge l'ID dell'ordine, il numero di articoli e poi una riga price quantity per ogni articolo. Dopo ogni articolo stampa il subtotale, la spedizione e il totale. Alla fine prova a impostare tutte e quattro le proprietà a 0, poi stampa l'ID e il totale, che devono rimanere invariati. Per l'ID 7 e gli articoli 12 2 e 30 1 stampa:

Subtotal 24, shipping 5, total 29
Subtotal 54, shipping 0, total 54
Order #7: 54

Il tuo codice va in order.gd. main.gd contiene il codice fornito per input/output e non può essere modificato.

Provalo tu

extends Node

func _ready():
	# Código de entrada/salida proporcionado: déjalo tal como está
	var order := Order.new(int(OS.read_string_from_stdin()))
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	for i in count:
		var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
		order.add_item(int(parts[0]), int(parts[1]))
		print("Subtotal %d, shipping %d, total %d" % [order.subtotal, order.shipping, order.total])
	# Código que intenta sobrescribir las propiedades de solo lectura
	order.order_id = 0
	order.subtotal = 0
	order.shipping = 0
	order.total = 0
	print("Order #%d: %d" % [order.order_id, order.total])
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