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CoddyTech

Colore e quantità

Fa parte della sezione Sensazioni di gioco del percorso Godot di Coddy. Lezione 14 di 23.

Lo stesso nodo particella può creare effetti molto diversi. La maggior parte delle differenze riguarda il colore e il numero di particelle.

$Burst.color = Color(1, 0.42, 0.42)
$Burst.amount = 100

color imposta il colore di ogni particella. Questo Burst ha anche una sfumatura di colore che fa svanire ogni particella alla fine della sua vita. amount indica quante particelle genera il burst.

Usa burst grandi e luminosi per gli eventi importanti e burst piccoli per quelli meno importanti.

challenge icon

Sfida

Facile

Rendi dorate le scintille e aumentane il numero. In _ready, imposta color di Burst sul color ambra, Color(1, 0.78, 0.34), e il suo amount su 60. Premi E per vederlo.

Provalo tu

extends Node2D

func _ready():
	$Thruster.emitting = true
	$Burst.one_shot = true

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Burst.emitting = true
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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