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CoddyTech

Lampo all'impatto

Fa parte della sezione Sensazioni di gioco del percorso Godot di Coddy. Lezione 16 di 23.

Un lampo bianco mostra subito al giocatore che qualcosa è stato colpito.

modulate moltiplica i colori del nodo. Color(1, 1, 1) non cambia nulla, quindi è il valore normale di un nodo. I numeri superiori a 1 rendono i colori più luminosi. Color(4, 4, 4) rende il robot quasi bianco.

modulate = Color(4, 4, 4)

Quindi anima modulate fino a riportarlo a Color(1, 1, 1). Il robot torna ai suoi colori originali in una frazione di secondo.

In questo gioco, premendo E viene chiamata la funzione hit() del robot.

challenge icon

Sfida

Facile

In hit(), fai lampeggiare il robot:

  1. imposta modulate su Color(4, 4, 4),
  2. anima modulate riportandolo a Color(1, 1, 1) in 0.3 secondi.

Premi E per provarlo.

Provalo tu

extends Node2D

func hit():
	pass
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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