論理演算子 パート3
CoddyのC#ジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 24/70。
複数の条件を確認するとき、コンピューターは最終的な答えが分かった時点で確認を止めます(これは短絡評価と呼ばれます)。
例:
int x = 0;
int y = 5;
bool result = x != 0 && y / x > 2;ここでは x は 0 なので、y / x > 2 は評価されません。順序を逆にすると、
bool result = y / x > 2 && x != 0;y が 0 で割られることになり、数学では許されないため、エラーになります。
この手法は、論理式の評価を最適化するために使われます。たとえば、次のようになります。
int a = 0;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 5;
bool result = (a > 0 && b < 2) || (c < -5 && d < 10);この例では、a > 0とc < -5がどちらも偽であるため、b < 2とd < 10は評価されません。
チャレンジ
初心者太陽光パネルの発電に適した日かどうかを判定するプログラムを作成しましょう
次の変数を初期化しましょう:
isSunnyの値を true にするwindSpeedの値を 5.4 にするtemperatureの値を 23 にするsolarPanelOutputの値を 9 にするisCloudyの値を false にする
次の条件をすべて確認する論理式を1つ作成しましょう:
- 晴れている
- 風速が 10 未満である
- 太陽光パネルの出力が 15 未満である
- 気温が 20 を超えている OR 雲がない
自分で試してみよう
// 変数を初期化する
// 各プレースホルダーの値を、課題で指定された値に置き換える
bool isSunny = false;
double windSpeed = 0.0;
int temperature = 0;
int solarPanelOutput = 0;
bool isCloudy = true;
// 完全な論理式
// 下のプレースホルダーを、課題で指定された式に置き換える
bool result = false;
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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