メソッドの宣言
CoddyのC#ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 49/69。
メソッドとは、名前を持つ一連のコードのことです。メソッドの目的は、コードの一部を何度も再利用することです。
例えば、次のコードを見てください:
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("New session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("Another session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");同じコード Console.WriteLine("Welcome to Coddy") を何度も繰り返し使用しています。このコードのもう一つの問題は、メッセージ Welcome to Coddy を Welcome aboard のような別のものに変更したい場合、3つの異なる行のコードを変更しなければならないことです。この問題を解決するために、メソッドを使用します。
メソッドを宣言するには、次の構文を使用します。
access_modifier [modifiers] return_type method_name(parameters) {
// コード
}この例では、Greet という名前のメソッドを作成します。それは次のようになります:
public static void Greet() {
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}詳しく分解すると:
publicはアクセス修飾子です(このメソッドを誰が使用できるかを制御します)staticは修飾子です(メソッドがクラス自体に属することを意味します)voidは戻り値の型です(値を返さないことを意味します)Greetはメソッド名です()にはパラメータが含まれます(ここでは空です)
今のところは、メソッド名の前に常に public static と記述してください。それぞれの単語の意味については後で説明します。
メソッドを使用/呼び出し/実行するには、Greet(); と記述します:
Greet();
Console.WriteLine("New session...");
Greet();
Console.WriteLine("Another session...");
Greet();これは上記と同じ出力になります。
注意: C#では、クラス内でのメソッド宣言の順序は重要ではありません。コンパイラは最初にクラス全体を読み取るため、ソースコード内での定義の前でも後でもメソッドを呼び出すことができ、どちらも有効です。
例えば、C#では以下の両方が正しいです:
// メソッドを最初に定義し、その後に呼び出す public static void Greet() { Console.WriteLine("Welcome to Coddy"); } Greet(); Console.WriteLine("New session..."); Greet();
// 最初に呼び出され、後で定義されるメソッド — C#ではこれも有効です Greet(); Console.WriteLine("New session..."); Greet(); public static void Greet() { Console.WriteLine("Welcome to Coddy"); }
チャレンジ
簡単1つの数値の入力を受け取るプログラムを作成してください。入力された数値は、以下のメソッドを何回実行するかを示します。
1から1000まで(両端を含む)のすべての数値の合計を計算して出力するメソッドを作成してください。メソッド名は自由に決めて構いません。
自分で試してみよう
using System;
public class Program {
// メソッドの宣言
public static void SumNumbers() {
// メソッドを完成させる
}
public static void Main(string[] args) {
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 0; i < n; i++) {
// メソッドを n 回呼び出す
}
}
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。