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定数

CoddyのC#ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 11/69。

定数(constant)は、一度初期化されるとその値を変更できない特殊な種類の変数です。定数を宣言するには、constキーワードの後にデータ型と定数名を指定します。

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

これらの例では、MAX_VALUEPI、および MESSAGE は初期化後に変更できない定数です。それらの値を変更しようとすると、コンパイルエラーが発生します。

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チャレンジ

初心者

以下の定数を宣言して初期化するプログラムを作成してください:

  • 値が 50 である MAX_QUANTITY という名前の定数。
  • 値が "Coddy Inc." である COMPANY_NAME という名前の定数。

チートシート

定数(constant)は、一度初期化されるとその値を変更できない特殊な変数の型です。constキーワードの後にデータ型と定数名を続けて使用します:

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

定数は初期化後に変更することはできません。値を変更しようとすると、コンパイルエラーが発生します。

自分で試してみよう

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // ここで定数を宣言します
        
        
        // 以下は変更しないでください
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MAX_QUANTITY);
        Console.WriteLine("Company Name: " + COMPANY_NAME);
    }
}
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このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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