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後置インクリメント/デクリメント

CoddyのC#ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 18/69。

インクリメント (++) およびデクリメント (--) 演算子は、2つの方法で使用できます。

前置インクリメント/デクリメント (++x または --x):

  1. 演算子は変数の「前」に置かれます
  2. 値は「即座に」変更されます
  3. 新しい値が式の中で使用されます

int x = 5;
int y = ++x;
// x は先に 6 に増え、その後 y が 6 になる

後置インクリメント/デクリメント (x++ または x--):

  1. 演算子は変数の「後」に配置します
  2. 元の値が最初に適用されます
  3. 式が評価された「後」に値が変更されます

int x = 5;
int y = x++;
// y が先に 5 になり、その後 x が 6 に増加する

別の例

後置インクリメント:

int score = 5;

int res1 = score++;
// res1 は 5 です
// score は 6 です

前置インクリメント:

int score = 5;

int result2 = ++score;
// res は 6
// score は 6

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