後置インクリメント/デクリメント
CoddyのC#ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 18/69。
インクリメント (++) 演算子とデクリメント (--) 演算子は、2つの方法で使用できます。
前置インクリメント/デクリメント (++x または --x):
- 演算子は変数の前に置かれます
- 値は即座に変更されます
新しい値が式の中で使用されます
int x = 5;
int y = ++x;
// まずxが6に増加し、次にyが6になります後置インクリメント/デクリメント (x++ または x--):
- 演算子は変数の後に置かれます
- 元の値が最初に使用されます
値は式の評価の後に変更されます
int x = 5;
int y = x++;
// yは最初に5になり、その後xが6に増加します別の例
後置インクリメント:
int score = 5;
int res1 = score++;
// res1 は 5 です
// score は 6 です前置インクリメント:
int score = 5;
int result2 = ++score;
// res は 6
// score は 6チートシート
インクリメント (++) およびデクリメント (--) 演算子は、2つの方法で使用できます。
前置インクリメント/デクリメント (++x または --x):
- 演算子が変数の「前」に置かれます
- 値が「直ちに」変更されます
- 新しい値が式の中で使用されます
int x = 5;
int y = ++x;
// 最初に x が 6 に増加し、次に y が 6 になります後置インクリメント/デクリメント (x++ または x--):
- 演算子が変数の「後」に置かれます
- 元の値が最初に使用されます
- 値は式の「後」に変更されます
int x = 5;
int y = x++;
// 最初に y が 5 になり、その後に x が 6 に増加します自分で試してみよう
このレッスンにはコードチャレンジは含まれていません。
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。