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復習 - シンプルな論理

CoddyのC#ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 23/69。

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チャレンジ

初心者

次のコードスニペットにおいて、あなたのタスクは、b4 が true と評価されるように、変数 b1、b2、および b3 にブール値(true または false)を割り当てることです。

変数 b4 は、以下のロジックを使用して計算されます。

  • b1、b2、および b3 の NOT の間で AND 演算(&&)を実行します
  • b4 が true になるためには、AND 演算のすべての部分が true である必要があります

自分で試してみよう

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        bool b1 = ?;
        bool b2 = ?;
        bool b3 = ?;
        
        bool b4 = b1 && b2 && (!b3);
        Console.WriteLine("b4 = " + b4);

    }
}

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