復習 - シンプルな論理
CoddyのC#ジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 23/69。
チャレンジ
初心者次のコードスニペットにおいて、あなたのタスクは、b4 が true と評価されるように、変数 b1、b2、および b3 にブール値(true または false)を割り当てることです。
変数 b4 は、以下のロジックを使用して計算されます。
- b1、b2、および b3 の NOT の間で AND 演算(&&)を実行します
- b4 が true になるためには、AND 演算のすべての部分が true である必要があります
自分で試してみよう
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
bool b1 = ?;
bool b2 = ?;
bool b3 = ?;
bool b4 = b1 && b2 && (!b3);
Console.WriteLine("b4 = " + b4);
}
}