Análise de Dados
Parte da seção Lógica & Fluxo do Journey de C# da Coddy. Lição 42 de 66.
Desafio
MédioAgora que podemos coletar e atualizar os dados dos alunos, vamos implementar a funcionalidade de análise para obter insights a partir das notas. Crie uma classe chamada DataAnalyzer com estes métodos:
CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex): Calcula e retorna a média das notas de um aluno específico. Retorne -1 se o studentIndex for inválido.CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex): Calcula e retorna a média das notas de uma atividade específica entre todos os alunos. Retorne -1 se o assignmentIndex for inválido.FindHighestScore(int[][] scoreGrid): Retorna um array de três inteiros que representam a maior nota e sua localização: [studentIndex, assignmentIndex, score]. Se várias entradas tiverem a mesma maior nota, retorne a primeira encontrada.
Observação: ao calcular as médias, considere apenas notas válidas (0-100). Ignore atividades não avaliadas (-1).
Experimente você mesmo
using System; // Não delete esta linha
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Escreva seu código aqui
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Escreva seu código aqui
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
// Escreva seu código aqui
}
}
// Required for testing - do not modify
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Verifique índices fora dos limites
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Valide a pontuação
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Defina a pontuação
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}Todas as lições de Lógica & Fluxo
1Matrizes Multidimensionais
Noções Básicas de Matrizes 2DDeclaração e Inicialização de Matrizes 2DAcesso aos Elementos de Matrizes 2DLoops Aninhados com Matrizes 2DMatrizes IrregularesOperações Comuns com MatrizesRevisão - Multidimensional4Técnicas de Controle de Fluxo
Retornos AntecipadosCláusulas de GuardaInstruções de Salto (goto)Break e ContinueSimplificando Condicionais Aninhadas7Operadores Lógicos Avançados
Avaliação de Curto-CircuitoOperadores Lógicos CondicionaisPrecedência de OperadoresRevisão - Operadores Avançados2Tomada de Decisões Avançada
Múltiplas CondiçõesLógica Booleana ComplexaComparação entre If e SwitchInstruções Switch AninhadasRevisão - Decisões Avançadas5Tratamento de Exceções
Noções básicas de Try-CatchTipos de ExceçãoMúltiplos blocos CatchTrabalhando com ArquivosBloco FinallyUsando Using vs. Try-FinallyExceções PersonalizadasRecapitulação - Tratamento de Erros8Sistema de Análise de Dados
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Desempenho de LoopsIteração de Estruturas ComplexasCada Tipo de LoopRefatoração de LoopsRevisão - Loops Otimizados6Tratamento de Nulos
Fundamentos de Referências NulasTipos de Valor AnuláveisPadrões de Verificação de NulosProgramação DefensivaRecapitulação — Segurança contra NulosPratique por conta própria: Compilador de C# online