If vs. Switch Comparison
Parte da seção Lógica & Fluxo do Journey de C# da Coddy — lição 10 de 66.
O C# fornece duas maneiras principais de lidar com múltiplas condições: instruções if-else e instruções switch. Cada uma tem seus pontos fortes em diferentes cenários.
As instruções if-else são flexíveis e podem lidar com qualquer tipo de condição:
string grade = "B";
if (grade == "A")
{
Console.WriteLine("Excellent");
}
else if (grade == "B")
{
Console.WriteLine("Good");
}
else if (grade == "C")
{
Console.WriteLine("Satisfactory");
}
else
{
Console.WriteLine("Needs improvement");
}Instruções switch são mais limpas ao comparar uma única variável com múltiplos valores constantes:
string grade = "B";
switch (grade)
{
case "A":
Console.WriteLine("Excellent");
break;
case "B":
Console.WriteLine("Good");
break;
case "C":
Console.WriteLine("Satisfactory");
break;
default:
Console.WriteLine("Needs improvement");
break;
}O Switch pode agrupar vários casos (fall-through) para que eles compartilhem o mesmo resultado. Empilhe os rótulos case um após o outro, sem código entre eles, e apenas um break no final:
string grade = "B";
switch (grade)
{
case "A":
case "a":
Console.WriteLine("Excellent - 4 points");
break;
case "B":
case "b":
Console.WriteLine("Good - 3 points");
break;
case "C":
case "c":
Console.WriteLine("Satisfactory - 2 points");
break;
default:
Console.WriteLine("Needs improvement");
break;
}Aqui, ambos "B" e "b" caem no mesmo bloco e imprimem "Good - 3 points". Este padrão é útil sempre que você deseja que entradas em maiúsculas e minúsculas — ou qualquer conjunto de valores — produzam o mesmo resultado.
O Switch também pode agrupar casos com rótulos diferentes que compartilham um resultado:
char dayCode = 'M';
switch (dayCode)
{
case 'M':
Console.WriteLine("Monday");
break;
case 'T':
Console.WriteLine("Tuesday or Thursday");
break;
case 'W':
Console.WriteLine("Wednesday");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("Friday");
break;
default:
Console.WriteLine("Unknown day");
break;
}Desafio
MédioCrie um método chamado convertGradeToPoints que:
- Receba uma nota em letra como um parâmetro de string
- Converta-a para um ponto de nota numérico usando as abordagens switch e if-else
- O método deve implementar ambas as abordagens e retornar o resultado da implementação switch
- Use estas conversões de notas:
- "A" ou "a" = 4
- "B" ou "b" = 3
- "C" ou "c" = 2
- "D" ou "d" = 1
- "F" ou "f" = 0
- Qualquer outra entrada = -1
Experimente você mesmo
public class ConvertGradeToPoints
{
// Implemente o método convertGradeToPoints
public static int convertGradeToPoints(string letterGrade)
{
// Escreva seu código aqui
}
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Lógica & Fluxo
1Multi-dimensional Arrays
2D Arrays BasicsDeclaring and Initializing 2DAccessing 2D Array ElementsNested Loops with 2D ArraysJagged ArraysCommon Matrix OperationsRecap - Multi-dimensional4Flow Control Techniques
Early ReturnsGuard ClausesJump Statements (goto)Break and ContinueFlatten Nested Conditionals7Logical Operators Advanced
Short-Circuit EvaluationConditional Logical OperatorsOperator PrecedenceRecap - Advanced Operators2Advanced Decision Making
Multiple ConditionsComplex Boolean LogicIf vs. Switch ComparisonNested Switch StatementsRecap - Advanced Decisions5Exception Handling
Try-Catch BasicsException TypesMultiple Catch BlocksWorking with FilesFinally BlockUsing vs. Try-FinallyCustom ExceptionsRecap - Error Handling3Loop Enhancements
Loop PerformanceIterating ComplexEach Loop TypeRefactoring LoopsRecap - Optimized Loops6Null Handling
Null Reference BasicsNullable Value TypesNull Checking PatternsDefensive ProgrammingRecap - Null Safety