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Declaring and Initializing 2D

Parte da seção Lógica & Fluxo do Journey de C# da Coddy — lição 2 de 66.

Um array 2D em C# pode ser criado usando arrays irregulares, que são arrays de arrays, permitindo que você armazene dados em uma estrutura semelhante a uma grade.

Para criar um array irregular de inteiros com 3 linhas e 4 colunas:

int[][] grid = new int[3][];
grid[0] = new int[4];
grid[1] = new int[4];
grid[2] = new int[4];

O código acima cria um array 2D que se parece com isto (todos os elementos inicializados com 0):

[0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0]

Inicialize um array irregular com valores:

int[][] matrix = new int[2][];
matrix[0] = new int[] {1, 2, 3};
matrix[1] = new int[] {4, 5, 6};

Isso cria um array 2D com 2 linhas e 3 colunas, contendo os valores:

[1, 2, 3]
[4, 5, 6]

Para obter o número de linhas e colunas:

int rows = matrix.Length;           // Returns 2
int columns = matrix[0].Length;     // Returns 3 (for the first row)

Acessar elementos em um array 2D requer dois índices: um para a linha e um para a coluna.

Atribua um valor a uma posição específica (linha 1, coluna 2):

grid[1][2] = 42;

Leia um valor de uma posição específica (linha 0, coluna 3):

int value = grid[0][3];

Lembre-se de que os índices de array começam em 0, então as faixas válidas são:

  • Linhas: 0 a 2 (para um array de 3 linhas)
  • Colunas: 0 a 3 (para um array de 4 colunas)

Se você tentar acessar um elemento fora desses intervalos (como grid[3][2]), você receberá uma IndexOutOfRangeException.

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