Menu
Coddy logo textTech

Modifying Dictionaries

Parte da seção Lógica & Fluxo do Journey de C# da Coddy — lição 50 de 66.

Dicionários em C# são mutáveis, o que significa que você pode modificá-los após criá-los. Aqui estão as maneiras comuns de modificar um Dicionário:

Adicione um novo par chave-valor:

Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);

Atualizar o valor de uma chave existente:

// Primeiro, verifique se a chave existe
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
    inventory["apple"] = 15;  // Atualiza "apple" para ter o valor 15
}

Remova um par chave-valor:

// Remova a entrada "apple"
inventory.Remove("apple");

Limpar todas as entradas:

// Remove all key-value pairs
inventory.Clear();
challenge icon

Desafio

Fácil

Crie um método chamado UpdateInventory que recebe três argumentos:

  1. Um Dictionary<string, int> representando um inventário
  2. Uma string representando o nome de um item
  3. Um int representando a nova quantidade

O método deve:

  • Se o item existir no inventário, atualize sua quantidade
  • Se o item não existir, adicione-o com a quantidade dada
  • Imprima o inventário atualizado no formato: "Item: [quantity]" (um item por linha)

Folha de consulta

Dicionários em C# são mutáveis e podem ser modificados após a criação.

Adicione um novo par chave-valor:

Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);

Atualize o valor de uma chave existente:

// First check if key exists
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
    inventory["apple"] = 15;  // Updates "apple" to have value 15
}

Remova um par chave-valor:

// Remove the "apple" entry
inventory.Remove("apple");

Limpe todas as entradas:

// Remove all key-value pairs
inventory.Clear();

Experimente você mesmo

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;

class Program
{
    public static void UpdateInventory(Dictionary<string, int> inventory, string item, int quantity)
    {
        // Escreva seu código aqui
        
        // Imprima o inventário atualizado
        // Não remova isso
        foreach (KeyValuePair<string, int> entry in inventory)
        {
            Console.WriteLine($"{entry.Key}: {entry.Value}");
        }
    }
    // Ignore o código principal, ele converte string para um HashMap
    static void Main(string[] args)
    {
        Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
        
        // Read first line to check if it's JSON format
        string firstLine = Console.ReadLine();
        
        // Check if input is in JSON format
        if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
        {
            try
            {
                // Process JSON input for initial inventory
                string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
                
                // Split by commas that are not inside quotes
                string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
                string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
                
                foreach (string entry in entries)
                {
                    // Extract key and value using regex
                    Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
                    if (match.Success)
                    {
                        string keyMatch = match.Groups[1].Value;
                        int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
                        inventory.Add(keyMatch, valueMatch);
                    }
                }
                
                // Read the item to update and its quantity
                string updateItemJson = Console.ReadLine();
                // Check if update item is in JSON format with quotes
                Match itemMatch = Regex.Match(updateItemJson, @"""([^""]+)""");
                string updateItem = itemMatch.Success ? itemMatch.Groups[1].Value : updateItemJson;
                
                int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
                
                UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
            }
        }
        else
        {
            try
            {
                // Process traditional input format
                int initialCount = int.Parse(firstLine);
                for (int i = 0; i < initialCount; i++)
                {
                    string item = Console.ReadLine();
                    int quantity = int.Parse(Console.ReadLine());
                    inventory.Add(item, quantity);
                }
                
                // Read the item to update and its quantity
                string updateItem = Console.ReadLine();
                int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
                
                UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
            }
        }
    }
}
quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

Todas as lições de Lógica & Fluxo