Хитбокс
Урок 3 из 20 курса Игра в Roblox: Боевые арены на Coddy.
Взмах должен во что-то попасть. Вопрос «что находится передо мной?» — это пространственный запрос: workspace:GetPartBoundsInBox принимает коробку (CFrame для её центра и Vector3 для её размера) и возвращает все детали, которые с ней пересекаются.
local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3) -- на 3 стада впереди
local parts = workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params)Модель детали содержит Humanoid, поэтому part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid") позволяет определить, принадлежит ли она тому, кому можно нанести урон.
Твои руки тоже попадают в эту коробку. OverlapParams фильтруют запрос: если добавить персонажа в FilterDescendantsInstances, коробка никогда не найдёт твоё собственное тело.
Задание
ЛегкоВ конце swing:
- Создай OverlapParams, исключающий персонажа игрока.
- Для каждой детали в
GetPartBoundsInBoxкоробки размеромSettings.HitboxSize, расположенной в 3 студиях перед корневой частью: если у её родителя есть Humanoid, вызовиTakeDamage(Settings.SwordDamage).
Нажми Play и ударь тренировочный манекен. Затем нажми Check.
Попробуйте сами
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lastSwing = {} -- игрок -> время его последнего взмаха
-- Собственные анимации меча Roblox
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")
-- Взмах: анимация запускается не чаще одного раза за SwingCooldown
local function swing(player)
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
return
end
local now = time()
if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
return
end
lastSwing[player] = now
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
end
-- Каждый игрок получает Kills в таблице лидеров и меч при каждом возрождении
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local kills = Instance.new("IntValue")
kills.Name = "Kills"
kills.Parent = leaderstats
player.CharacterAdded:Connect(function()
local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
sword.Parent = player.Backpack
sword.Activated:Connect(function()
swing(player)
end)
end)
end)
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.