Ok Tuşları
Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 5 / 40.
Kareyi hareket ettirmek için konumunu değişkenlerde tut ve her karede oraya çiz. Değişkenleri değiştir; sonraki karede kare başka bir yerde görünür.
pygame.key.get_pressed() şu anda hangi tuşların basılı olduğunu söyler. Sonucu pygame.K_RIGHT gibi bir tuş sabitiyle indeksle: tuşa basılı olduğu sürece sonuç True olur.
x = 100
while running:
# olaylar
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += 4
# doldur, ardından x konumunda çizSağ tuşunu basılı tut; kare her karede 4 piksel, saniyede 60 kare hızında saniyede 240 piksel hareket eder. Ok tuşları K_LEFT, K_RIGHT, K_UP ve K_DOWN şeklindedir. Yukarı, daha küçük bir y değeri demektir.
Değişkenleri döngüden önce oluştur. Döngünün içinde ayarlanan bir değişken her karede yeniden başlar.
Görev
KolayOku tuşlarıyla kareyi hareket ettir:
- Döngüden önce,
x, y = 220, 160vespeed = 4olarak ayarla. - Döngüde, olaylardan sonra tuşları
pygame.key.get_pressed()ile oku. Basılı tutulan her ok tuşu,xveyaydeğerinispeedkadar değiştirir. - Kareyi
(x, y, 40, 40)konumunda çiz.
Kendin dene
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (220, 160, 40, 40))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Pygame playground