Menu
CoddyTech

Canlar

Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 14 / 40.

Iskalık bir bedeli olmalı. Oyuncuya 3 can ver ve bir blok ekranın altından geçip düştüğünde bir canını azalt. Bunun gerçekleştiği kod bölümüne zaten sahipsin: block.top > 360 dalı.

if block.top > 360:
    block.y = -20
    block.x = random.randint(0, 460)
    lives -= 1

Canları, skoru gösterdiğin gibi göster: her karede f"Lives: {lives}" oluştur ve sağ üst köşeye, (370, 10) konumuna blit et.

challenge icon

Görev

Kolay
  1. Döngüden önce lives = 3 olarak ayarla.
  2. Bir blok alt kenarı geçtiğinde bir can eksilt.
  3. f"Lives: {lives}" ifadesini (240, 240, 240) renginde oluştur ve (370, 10) konumuna blit et.

Kendin dene

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 32)

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)
score = 0

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    block.y += 3
    if block.top > 360:
        block.y = -20
        block.x = random.randint(0, 460)
    if block.colliderect(basket):
        block.y = -20
        block.x = random.randint(0, 460)
        score += 1

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
    score_text = font.render(f"Score: {score}", True, (240, 240, 240))
    screen.blit(score_text, (10, 10))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Pygame playground