Canlar
Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 14 / 40.
Iskalık bir bedeli olmalı. Oyuncuya 3 can ver ve bir blok ekranın altından geçip düştüğünde bir canını azalt. Bunun gerçekleştiği kod bölümüne zaten sahipsin: block.top > 360 dalı.
if block.top > 360:
block.y = -20
block.x = random.randint(0, 460)
lives -= 1Canları, skoru gösterdiğin gibi göster: her karede f"Lives: {lives}" oluştur ve sağ üst köşeye, (370, 10) konumuna blit et.
Görev
Kolay- Döngüden önce
lives = 3olarak ayarla. - Bir blok alt kenarı geçtiğinde bir can eksilt.
f"Lives: {lives}"ifadesini(240, 240, 240)renginde oluştur ve(370, 10)konumuna blit et.
Kendin dene
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 32)
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)
score = 0
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
basket.x -= 8
if keys[pygame.K_RIGHT]:
basket.x += 8
basket.clamp_ip(screen.get_rect())
block.y += 3
if block.top > 360:
block.y = -20
block.x = random.randint(0, 460)
if block.colliderect(basket):
block.y = -20
block.x = random.randint(0, 460)
score += 1
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
score_text = font.render(f"Score: {score}", True, (240, 240, 240))
screen.blit(score_text, (10, 10))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Pygame playground