Oklarla Dön
Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 21 / 41.
Yılan her tuş basışında bir kez döner, bu nedenle ok tuşlarını KEYDOWN olaylarından okuyun. Bir sözlük, her ok tuşunu kendi yönüyle eşler:
TURNS = {
pygame.K_LEFT: (-1, 0),
pygame.K_RIGHT: (1, 0),
pygame.K_UP: (0, -1),
pygame.K_DOWN: (0, 1),
}event.key in TURNS dört ok tuşu için true olur ve TURNS[event.key] yeni yöndür. Tek bir kontrol, dört if ifadesinin yerini alır:
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key in TURNS:
direction = TURNS[event.key]Yukarı yönü (0, -1) şeklindedir: satırlar, piksellerde olduğu gibi pencere boyunca aşağı doğru sayılır.
Görev
KolayYılanı ok tuşlarıyla yönlendir.
pygame.init()satırının üstüne dört ok içinTURNSsözlüğünü ekle.- Olay döngüsünde, bir KEYDOWN olayının tuşu
TURNSiçindeysedirectiondeğerini onun değeri olarak ayarla.
“Oyna” düğmesine bas ve Aşağı tuşuna bas: yılan aşağı döner. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
import pygame
CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()
def draw_cell(cell, color):
col, row = cell
pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))
head = (5, 9)
direction = (1, 0)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
head = (head[0] + direction[0], head[1] + direction[1])
screen.fill((30, 30, 46))
draw_cell(head, (180, 255, 160))
pygame.display.flip()
clock.tick(10)
pygame.quit()
Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler
3Izgaralar ve Listeler
Hücrelerden Oluşan IzgaraAdım AdımKendi başına pratik yap: Pygame playground