Saat
Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 4 / 40.
Döngünüz bilgisayarın çalışabildiği en yüksek hızda çalışır: hızlı bir makinede saniyede binlerce kare, yavaş bir makinede ise daha az. Bir oyunun her yerde aynı hızda çalışması gerekir.
pygame.time.Clock hızı sabit tutar. Döngüden önce bir tane oluşturun, ardından her yinelemenin sonunda bir kez clock.tick(60) çağırın. Böylece döngünün saniyede en fazla 60 kez çalışması için gerektiği kadar bekler.
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
# olaylar, çizim, ekranı güncelleme
clock.tick(60)Saniyede 60 kare, akıcı hareket için alışılmış hızdır. Bundan sonra, her karede 4 piksel hareket eden bir şey saniyede 240 piksel hareket eder.
Görev
Kolayset_captionsatırının altına bir saat oluştur:clock = pygame.time.Clock().- Döngünün son satırı olarak, flip işleminden sonra
clock.tick(60)çağır.
Kendin dene
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (220, 160, 40, 40))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Pygame playground