Menu
CoddyTech

Adım Adım

Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 20 / 40.

Yılan sürekli hareket eder. Her adımda sütuna ve satıra kaç hücre ekleneceğini belirterek gittiği yönü koru.

  • (1, 0) sağa, (-1, 0) sola gider.
  • (0, 1) aşağı, (0, -1) yukarı gider.
direction = (1, 0)

while running:
    # olaylar
    head = (head[0] + direction[0], head[1] + direction[1])

Bir demet değiştirilemez, bu yüzden her adımda yenisi oluşturulur. Saat clock.tick(10) hızında çalışır: saniyede on kare, yani yılan saniyede on hücre hareket eder.

challenge icon

Görev

Kolay
  1. Döngüden önce direction = (1, 0) değerini ayarla.
  2. Döngüde, olaylardan sonra başı direction yönünde bir adım ilerlet.

Yılan şimdilik pencerenin dışına çıkar. Duvarlar daha sonra gelecek.

Kendin dene

import pygame

CELL = 20
COLS, ROWS = 24, 18

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((COLS * CELL, ROWS * CELL))
pygame.display.set_caption("Snake")
clock = pygame.time.Clock()


def draw_cell(cell, color):
    col, row = cell
    pygame.draw.rect(screen, color, (col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2))


head = (5, 9)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False


    screen.fill((30, 30, 46))
    draw_cell(head, (180, 255, 160))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(10)

pygame.quit()
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Pygame playground