Ekranda Kal
Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 7 / 41.
Sağ Tuşu yeterince uzun süre basılı tutarsan kare pencereden çıkar. İçeride tutmak için, onları hareket ettirdikten sonra x ve y değerlerini sınırla.
min(a, b) küçük olan sayıyı, max(a, b) ise büyük olanı verir. Birlikte, bir sayıyı iki sınır arasında tutarlar:
x = max(0, min(x, 480 - 40))min(x, 440), x değerinin 440'ı aşmasını, max(0, ...) ise 0'ın altına düşmesini engeller. Neden 480 değil de 440? x karenin sol kenarıdır, bu yüzden sağ kenarı x + 40 konumundadır. 440'ta sağ kenar pencerenin kenarına değer.
Aynısı pencerenin yüksekliği için y değeri için de geçerlidir.
Görev
KolayKareyi 480'e 360'lık pencerenin içinde tut.
- Dört ok tuşu kontrolünden sonra, fill işleminden önce
xdeğerini 0 ile 440 arasında sınırla. ydeğerini 0 ile 320 arasında sınırla.
“Oyna” düğmesine bas ve bir ok tuşunu basılı tut: kare kenarda durur. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()
x, y = 220, 160
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
speed = 4
if keys[pygame.K_SPACE]:
speed = 8
if keys[pygame.K_LEFT]:
x -= speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
x += speed
if keys[pygame.K_UP]:
y -= speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
y += speed
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Pygame playground