Menu
CoddyTech

Rastgele Düşüşler

Coddy'nin Pygame ile Oyun Yap kursunda ders 11 / 40.

Blok alt kenarı geçince, yeniden düşmesi için onu üst kenarın üzerine geri koy. block.top > 360 olduğunda üst kenarı alt kenarı geçmiş olur.

Oyunu daha az tahmin edilebilir kılmak için bloğu rastgele bir yere bırak. Python'ın random modülü sayılar seçer: random.randint(0, 460), 0 ile 460 arasında, her ikisi de dahil, bir tam sayıdır.

import random

if block.top > 360:
    block.y = -20
    block.x = random.randint(0, 460)

Neden 460? Blok 20 genişliğinde, bu yüzden x değerinin 460 olması sağ kenarını pencerenin kenarına getirir. y = -20 olması ise onu pencerenin hemen üzerine koyar, böylece üstten içeri kayar.

challenge icon

Görev

Kolay
  1. En üste import random ekle.
  2. Blok düştükten sonra, block.top > 360 olduğunda block.y = -20 olarak ayarla ve block.x değerini random.randint(0, 460) olarak belirle.

Kendin dene

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    block.y += 3

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Pygame ile Oyun Yap bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Pygame playground