Kütüphane Tasarımı
Coddy'nin JavaScript Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 50 / 56.
Görev
Bu projede, kitapların yazarları ve müsaitlik durumlarını takip ettiği bir kütüphane sistemi oluşturacağız.
Göreviniz:
Author.jsadlı dosyada, şu özelliklere sahip birAuthorsınıfı oluşturun:- Bir parametre alan bir constructor:
name - İsmi şu şekilde saklamalıdır:
this.name = name
- Bir parametre alan bir constructor:
exportkullanarak sınıfı dışa aktarınmain.jsdosyasında, sınıfı içe aktarın (import)
Kendin dene
// YAPILACAK: Author sınıfını buraya içe aktarın
// Testler
const author = new Author('J.K. Rowling');
console.log(author.name); // "J.K. Rowling"Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Nesneler ve this Anahtar Kelimesi
Hızlı Tekrar: NesnelerNesnelere Metot Eklemethis Anahtar Kelimesini AnlamakYapıcı Fonksiyonlarnew Anahtar KelimesiGenel Tekrar Uygulaması7Kalıtım ve extends Anahtar Kelimesi
Kalıtım"is-a" İlişkisiextends Anahtar Kelimesisuper() MetoduÖzellikleri ve Metotları DevralmaÖzet Meydan Okuması2Kodu Düzenleme
Modüller Nedir?export ile Dışa Aktarmaimport ile İçe AktarmaVarsayılan ve Adlandırılmış Dışa Aktarmalar8OOP Kodunu Düzenleme
Sınıfları Modüller Halinde Düzenleme6Proje: Basit Bir Banka Hesabı
BankAccount SınıfıPara Yatırma ve Para Çekme9Statik Metotlar ve Özellikler
Sınıf Düzeyi ve Örnek DüzeyiStatik ÖzelliklerStatik Yardımcı MetotlarÖzet Meydan Okuma12Getter ve Setter'lar
get ve set Anahtar KelimeleriHesaplanmış ÖzelliklerDoğrulama ve Yan EtkilerÖzet Meydan Okuması15Final Meydan Okumaları
Oyun Karakteri OluşturucuE-ticaret Ürün SistemiÜniversite Yönetim SistemiAkıllı Ev Cihaz Sistemi