Özet Meydan Okuma
Coddy'nin JavaScript Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 34 / 56.
Görev
Size bir ShoppingCart sınıfı verilmiştir. Göreviniz şunları eklemektir:
- Statik özellikler:
0.08(%8 vergi) olarak ayarlanmıştaxRate"USD"olarak ayarlanmışcurrency
- Statik metot:
amount * taxRatedeğerini döndürencalculateTax(amount)
Kendin dene
import { ShoppingCart } from './shoppingCart.js';
// Test kodu - değiştirmeyin
console.log(ShoppingCart.currency); // "USD" çıktısını vermeli
console.log(ShoppingCart.calculateTax(100)); // 8 (100 * 0.08) çıktısını vermeli
const cart = new ShoppingCart();
console.log(cart.addItem(25)); // 25 çıktısını vermeli
console.log(cart.addItem(50)); // 75 çıktısını vermeli
console.log(ShoppingCart.calculateTax(cart.total)); // 6 (75 * 0.08) çıktısını vermeli
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Nesneler ve this Anahtar Kelimesi
Hızlı Tekrar: NesnelerNesnelere Metot Eklemethis Anahtar Kelimesini AnlamakYapıcı Fonksiyonlarnew Anahtar KelimesiGenel Tekrar Uygulaması7Kalıtım ve extends Anahtar Kelimesi
Kalıtım"is-a" İlişkisiextends Anahtar Kelimesisuper() MetoduÖzellikleri ve Metotları DevralmaÖzet Meydan Okuması2Kodu Düzenleme
Modüller Nedir?export ile Dışa Aktarmaimport ile İçe AktarmaVarsayılan ve Adlandırılmış Dışa Aktarmalar8OOP Kodunu Düzenleme
Sınıfları Modüller Halinde Düzenleme6Proje: Basit Bir Banka Hesabı
BankAccount SınıfıPara Yatırma ve Para Çekme9Statik Metotlar ve Özellikler
Sınıf Düzeyi ve Örnek DüzeyiStatik ÖzelliklerStatik Yardımcı MetotlarÖzet Meydan Okuma12Getter ve Setter'lar
get ve set Anahtar KelimeleriHesaplanmış ÖzelliklerDoğrulama ve Yan EtkilerÖzet Meydan Okuması15Final Meydan Okumaları
Oyun Karakteri OluşturucuE-ticaret Ürün SistemiÜniversite Yönetim SistemiAkıllı Ev Cihaz Sistemi