this Anahtar Kelimesini Anlamak
Coddy'nin JavaScript Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 3 / 56.
JavaScript'teki this anahtar sözcüğü, o anda kodu yürüten nesneyi ifade eder. Geçerli nesnenin özelliklerine ve yöntemlerine erişmeni sağlar.
Temel bir nesneyle başlayalım:
let person = {
name: "John",
age: 30,
greet: function() {
console.log("Hello, my name is " + this.name);
}
};Bu örnekte, greet yöntemini çağırdığımızda:
person.greet();Çıktı şöyle olacaktır:
Hello, my name is JohnBurada, greet methodu içindeki this.name, person nesnesinin name özelliğini ifade eder.
Görev
Oyuncu nesnesine, getStatus anahtar sözcüğünü kullanarak oyuncunun adını ve canını içeren bir dize döndüren this adlı bir yöntem ekleyin.
Beklenen Çıktı Biçimi:"Knight has 70 health"
Kendin dene
const player = {
name: "Knight",
health: 100,
takeDamage: function(damage) {
this.health -= damage;
},
// TODO: Buraya oyuncunun name ve health bilgisini içeren bir string döndüren getStatus metodunu ekle
};
// Test
player.takeDamage(30);
console.log(player.getStatus()); // Should output: "Knight has 70 health"Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Nesneler ve this Anahtar Kelimesi
Hızlı Tekrar: NesnelerNesnelere Metot Eklemethis Anahtar Kelimesini AnlamakYapıcı Fonksiyonlarnew Anahtar KelimesiGenel Tekrar Uygulaması7Kalıtım ve extends Anahtar Kelimesi
Kalıtım"is-a" İlişkisiextends Anahtar Kelimesisuper() MetoduÖzellikleri ve Metotları DevralmaÖzet Meydan Okuması2Kodu Düzenleme
Modüller Nedir?export ile Dışa Aktarmaimport ile İçe AktarmaVarsayılan ve Adlandırılmış Dışa Aktarmalar8OOP Kodunu Düzenleme
Sınıfları Modüller Halinde Düzenleme6Proje: Basit Bir Banka Hesabı
BankAccount SınıfıPara Yatırma ve Para ÇekmePrivate Alan Olarak Bakiye9Statik Metotlar ve Özellikler
Sınıf Düzeyi ve Örnek DüzeyiStatik ÖzelliklerStatik Yardımcı MetotlarÖzet Meydan Okuma12Getter ve Setter'lar
get ve set Anahtar KelimeleriHesaplanmış ÖzelliklerDoğrulama ve Yan EtkilerÖzet Meydan Okuması15Final Meydan Okumaları
Oyun Karakteri OluşturucuE-ticaret Ürün SistemiÜniversite Yönetim SistemiAkıllı Ev Cihaz SistemiKendi başına pratik yap: Online JavaScript derleyicisi