Menu
Coddy logo textTech

Kalıtılan Metotları Geçersiz Kılma

Coddy'nin JavaScript Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 36 / 56.

Metot geçersiz kılma (method overriding), bir alt sınıfın, bir üst sınıftan miras aldığı bir metodun kendi uygulamasını sağlamasıdır. Alt sınıfın sürümü, üst sınıfın sürümünü "geçersiz kılar" (yerine geçer).

Basit Örnek:

Bir metodu olan bir ebeveyn sınıf oluşturun:

class Vehicle {
  start() {
    return "Vehicle starting...";
  }
}

Ebeveyn sınıfı genişleten bir alt sınıf oluşturun:

class Car extends Vehicle {
  // Bu, Vehicle'ın start() metodunu geçersiz kılar (OVERRIDE eder)
  start() {
    return "Car engine roaring to life!";
  }
}

Sınıfları kullanın:

const vehicle = new Vehicle();
const car = new Car();

console.log(vehicle.start());      // "Vehicle starting..." (orijinal)
console.log(car.start());          // "Car engine roaring to life!" (geçersiz kılınmış)

Geçersiz Kılma (Overriding) için Temel Kurallar:

  1. Ebeveyn ile aynı metot ismi
  1. Aynı veya uyumlu parametreler
  1. Alt nesneler üzerinde Child'ın versiyonu çağrılır
  1. Özel anahtar kelime gerekmez - sadece metodu tanımlayın
challenge icon

Görev

Size bir Shape üst sınıfı ve bir Circle alt sınıfı verilmiştir. Üst sınıf, 0 döndüren bir calculateArea() metoduna sahiptir.

Göreviniz, bir dairenin gerçek alanını hesaplamak için Circle sınıfındaki calculateArea() metodunu geçersiz kılmaktır (override).

Daire alanı formülü şudur: π × yarıçap²
JavaScript'te: Math.PI * this.radius * this.radius

Kendin dene

import { Shape } from './shapes.js';
import { Circle } from './shapes.js';

// Uygulamanızı test edin
const myCircle = new Circle(5);
console.log(myCircle.calculateArea());
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler