Um cilindro de raio 3 e altura 5
r = 3, h = 5V = πr²h = π · 3² · 5 = π · 9 · 5 = 45π, cerca de 141.37. Eleve o raio ao quadrado antes de multiplicar pela altura; ao contrário dá 225π, cinco vezes demais.
Seis sólidos, cada um com sua fórmula escrita antes de ser usada.
Última atualização
O curso de matemática da Coddy ensina o método em si: você trabalha cada passo em um quadro interativo e descobre exatamente onde a jogada deu errado.
Um prisma - um paralelepípedo, um cilindro, qualquer coisa com a mesma seção do começo ao fim - tem volume igual à área da base vezes a altura. Essa única ideia cobre dois dos seis sólidos daqui: um paralelepípedo é comprimento × largura × altura porque a área da base é comprimento × largura, e um cilindro é πr²h porque a base é um círculo de área πr². Aprender o padrão vence memorizar fórmulas separadas.
Os que afinam - o cone e a pirâmide - ficam com exatamente um TERÇO do prisma que os conteria. Mesma base, mesma altura, um terço do volume. Esse fator 1/3 não é arbitrário e é a coisa mais esquecida neste tópico: um cone do tamanho de um cilindro comporta um terço, o que é mais fácil de lembrar depois de despejar um dentro do outro.
A esfera é a exceção com 4/3πr³, e vale mantê-la exata pela mesma razão de tudo aqui: π é irracional, então 36π é uma resposta e 113.1 é um arredondamento dela. Esta página mantém o símbolo, informa o decimal ao lado e dá a área da superfície e a geratriz sempre que forem exatas.
Faça isso antes de tocar num número. Cubo s³, paralelepípedo clh, cilindro πr²h, esfera 4/3πr³, cone 1/3πr²h, pirâmide quadrada 1/3s²h.
Converta tudo para a mesma unidade primeiro. É o passo que arruina respostas em silêncio, porque a aritmética depois parece perfeita.
Escreva a fórmula com os seus números dentro antes de calcular. Numa questão corrigida, essa linha substituída normalmente vale um ponto sozinha.
Num cilindro de raio 3 e altura 5: eleve o 3 primeiro para obter 9, então 9 · 5 = 45, dando 45π. Multiplicar antes de elevar dá um número diferente e errado.
Um raio em centímetros dá um volume em centímetros cúbicos. Deixe π no lugar a menos que se peça um decimal.
Cada fórmula e o que ela dá num exemplo pequeno. Note o 1/3 nos dois sólidos que afinam.
| Sólido | Fórmula | Exemplo | Volume exato | Decimal |
|---|---|---|---|---|
| Cubo | s³ | s = 4 | 64 | 64 |
| Paralelepípedo | c · l · h | 2, 3, 4 | 24 | 24 |
| Cilindro | πr²h | r = 3, h = 5 | 45π | 141.3717 |
| Esfera | 4/3 πr³ | r = 3 | 36π | 113.0973 |
| Cone | 1/3 πr²h | r = 3, h = 4 | 12π | 37.6991 |
| Pirâmide quadrada | 1/3 s²h | s = 6, h = 4 | 48 | 48 |
| Esfera | 4/3 πr³ | r = 2 | 32π/3 | 33.5103 |
| Cilindro | πr²h | r = 1/2, h = 4 | π | 3.1416 |
r = 3, h = 5V = πr²h = π · 3² · 5 = π · 9 · 5 = 45π, cerca de 141.37. Eleve o raio ao quadrado antes de multiplicar pela altura; ao contrário dá 225π, cinco vezes demais.
r = 3V = 4/3 πr³ = 4/3 · π · 27 = 36π, cerca de 113.1. O 27 e o 4/3 se cancelam bem aqui, e por isso raio 3 é o exemplo de todo livro. A área da superfície é 4πr² = 36π também - uma coincidência exclusiva de r = 3.
r = 3, h = 4V = 1/3 πr²h = 1/3 · π · 9 · 4 = 12π, cerca de 37.7. Compare com o cilindro de mesma base e altura, que comporta 36π: o cone é exatamente um terço. A geratriz é √(3² + 4²) = 5, que o volume não precisa mas a superfície lateral sim.
s = 4V = s³ = 4³ = 64, e nenhum π em lugar algum. A área da superfície é 6s² = 96, porque um cubo tem seis faces quadradas iguais. As duas respostas são inteiras, o que faz deste o exemplo útil para conferir o método.
r = 2V = 4/3 · π · 8 = 32π/3, cerca de 33.51. O 3 não divide 32, então a resposta exata guarda a fração - escrever 33.5 a perde, e em qualquer questão que continue com esse valor o erro viaja.