Hampir setiap nama pembukaan yang pernah kamu dengar adalah sebuah posisi, bukan rencana. Italian Game adalah posisi setelah 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, tidak ada yang lebih misterius dari itu. Belajar pembukaan dari daftar nama itu sulit, sama seperti mengenal sebuah kota dari daftar nama jalan itu sulit: namanya nyata, tetapi yang membuatnya masuk akal adalah bagaimana semuanya terhubung.
Jadi halaman ini adalah hubungan-hubungannya. Mulai dari posisi awal, mainkan sebuah langkah, dan lihat apa yang tersingkir. Mainkan 1.e4 dan lima balasannya muncul, sementara setiap pembukaan pion menteri diam-diam menghilang. Mainkan 1...c5 dan kamu sudah di Sicilian, baru satu langkah, dengan delapan belas pembukaan tersingkir. Tidak ada yang dihafal; bentuknya yang bekerja.
Setiap posisi yang punya nama langsung menyebutkannya begitu kamu mencapainya, dengan tautan ke halaman yang mengajarkannya dengan benar. Dan setiap posisi yang tidak punya nama juga mengatakannya, yang merupakan sebagian besar catur, dan layak dilihat.
Apa yang sebenarnya ditampilkan penjelajah ini
Pembukaan yang masih bisa dicapai dari posisi di papan, dikelompokkan seperti di halaman utama pembukaan, dan menyempit di setiap langkah yang kamu mainkan.
Langkah yang dikenal katalog dari posisi ini, masing-masing diberi label jumlah pembukaan di jalurnya, sehingga langkah yang dimainkan sepuluh pembukaan terlihat berbeda dari langkah yang dimainkan satu pembukaan.
Nama posisinya, begitu posisi itu punya nama, dengan kode ECO dan tautan ke halaman lengkapnya.
Varian yang sudah kamu telusuri, dalam notasi bernomor biasa, dengan setiap langkah bisa diklik sehingga kamu bisa mundur ke titik mana pun tanpa mengulang dari awal.
Apakah kamu sudah keluar dari teori, karena memainkan langkah legal yang tidak dimainkan siapa pun di katalog ini adalah hal yang wajar, bukan kesalahan.
Cara memakainya
1
Mainkan sebuah langkah
Klik sebuah buah lalu petak tujuannya, atau pilih salah satu langkah yang tercantum di samping papan. Langkah yang tercantum adalah langkah yang dikenal katalog ini; papan menerima langkah legal apa pun.
2
Lihat daftarnya menyempit
Panel pembukaan menunjukkan apa yang masih bisa dicapai. Panel ini hanya bisa menyusut, karena sebuah langkah bisa menyingkirkan pembukaan tetapi tidak pernah bisa mengembalikannya.
3
Berhenti saat ada nama
Saat posisinya punya nama, sebuah kartu menyebutkannya: pembukaannya, kode ECO-nya, dan tautan ke halaman yang mengajarkannya. Itulah saatnya pergi membaca.
4
Mundur dan ambil cabang lain
Setiap langkah dalam varian adalah tombol. Klik langkah sebelumnya mana pun untuk kembali ke sana, lalu mainkan langkah lain. Membandingkan dua cabang dari satu posisi adalah cara tercepat untuk memahami konsekuensi sebuah pilihan.
Tiga penelusuran yang layak dicoba
Di mana Italian Game dan Ruy Lopez berpisah
Awal yang sama
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6
Telusuri keempat langkah itu dan panel masih menawarkan keduanya. Seluruh perbedaannya datang di langkah ketiga Putih: 3.Bc4 mengarahkan gajah ke f7 dan itulah Italian Game; 3.Bb5 menyerang kuda yang melindungi e5 dan itulah Ruy Lopez. Dua pembukaan dengan reputasi yang sama sekali berbeda, terpisah satu petak. Melihatnya di papan lebih berharga daripada membacanya dua kali.
Satu langkah yang menyingkirkan sepuluh pembukaan
Hitam menjawab
1. e4 c5
Setelah 1.e4, penjelajah masih menampilkan sepuluh pembukaan. Setelah 1...c5, hanya satu: Sicilian Defence. Itulah arti sebuah pertahanan: keputusan yang menutup semua hal lain yang diharapkan Putih. Italian, Ruy Lopez, King's Gambit, dan Vienna semuanya butuh 1...e5, dan Hitam baru saja menolak memainkannya.
Keluar dari teori dengan sengaja
Langkah wajar yang tidak dimainkan siapa pun di sini
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Qf6
3...Qf6 legal, tidak jelas buruk, dan tidak ada di varian mana pun yang dicakup katalog ini. Penjelajah mengatakannya dan memberi tahu posisimu sebelumnya: masih Italian Game sampai satu langkah lalu. Itu jawaban yang jujur: keluar dari teori bukan kesalahan, artinya kamu bermain sendiri, dan di situlah sebagian besar permainan sungguhan dimainkan.
Kesalahan umum soal pembukaan
Menghafal daftar langkah tanpa alasannya. Varian yang tidak bisa kamu jelaskan runtuh begitu lawanmu memainkan langkah kelima secara berbeda, dan di bawah level master, mereka hampir selalu begitu.
Mempelajari pembukaan untuk kedua warna sekaligus. Pilih satu pembukaan sebagai Putih dan satu jawaban untuk 1.e4, biasakan diri, lalu tambahkan sisanya nanti.
Menilai pembukaan dari seberapa seru kedengarannya. King's Gambit mendebarkan dan sulit dimainkan dengan baik; London System membosankan dan memenangkan permainan. Reputasi dan hasil adalah dua ukuran yang berbeda.
Mengira sebuah nama berarti sebuah rencana. Sicilian adalah keluarga dengan karakter yang sangat beragam di dalamnya: Najdorf dan Dragon sama-sama berawal dari langkah pertama yang sama dan hampir tidak punya kesamaan lain.
Menganggap transposisi sebagai trik. Urutan langkah berbeda yang mencapai posisi yang sama itu biasa, dan itulah sebabnya penjelajah ini menyimpan semuanya berdasarkan posisi, bukan jalan menuju posisi itu.
Menyalahkan pembukaan atas permainan yang buruk. Kebanyakan permainan di bawah 1800 ditentukan oleh buah yang menggantung jauh setelah pembukaan selesai. Pembukaan hanya perlu meninggalkan posisi yang masih bisa dimainkan.
FAQ penjelajah pembukaan catur
Apakah ini database permainan sungguhan?
Bukan, dan memang sengaja tidak berpura-pura begitu. Penjelajah besar menunjukkan berapa persen master yang memainkan setiap langkah. Penjelajah ini menunjukkan sembilan belas pembukaan yang sudah kami tulis pelajaran lengkapnya, jadi setiap jawaban yang diberikannya adalah tautan ke halaman yang benar-benar mengajarkan posisinya, bukan statistik tentangnya.
Kenapa daftarnya hanya bisa menyusut?
Karena sebuah pembukaan ditentukan oleh langkah-langkahnya. Begitu kamu memainkan sesuatu yang tidak ada di varian Ruy Lopez mana pun, Ruy Lopez tidak bisa dicapai lagi; tidak ada langkah berikutnya yang bisa mengembalikannya. Itulah yang membuat penjelajah ini sebuah pohon, bukan pencarian.
Apa yang terjadi kalau aku memainkan langkah yang tidak tercantum?
Papan memainkannya. Kamu sudah keluar dari katalog, penjelajah mengatakannya, dan memberi tahu pembukaan bernama terakhir yang kamu mainkan. Tidak ada yang rusak: sebagian besar langkah legal ada di luar sembilan belas pembukaan mana pun, dan bisa melihat di mana teori berakhir adalah bagian dari tujuannya.
Apa itu kode ECO?
Encyclopaedia of Chess Openings: satu huruf A sampai E dan dua angka yang mengindeks sebuah posisi, sehingga buku dan database bisa merujuk pembukaan yang sama tanpa berdebat soal namanya. Italian Game adalah C50. Ini sistem pengarsipan, bukan peringkat: C50 tidak lebih baik atau lebih buruk dari B12.
Pembukaan mana yang sebaiknya kupelajari lebih dulu?
Satu untuk Putih dan satu melawan 1.e4, keduanya dipilih karena sedikitnya yang harus dihafal, bukan karena kekuatannya. Italian Game dan Caro-Kann adalah jawaban jujur yang biasa diberikan. Tujuannya adalah mencapai permainan tengah yang bisa dimainkan secara konsisten, bukan menang di pembukaan.
Kenapa pembukaan favoritku tidak ada?
Katalognya berisi sembilan belas pembukaan yang memang banyak dicari, masing-masing dengan halaman yang ditulis khusus, bukan sekitar 3.500 kode yang ada di indeks ECO. Menambahkan nama yang belum kami tulis pelajarannya hanya akan memberimu label tanpa bacaan di baliknya.
Apakah aku perlu tahu notasi untuk memakai ini?
Tidak, kamu bisa memainkan semuanya di papan. Langkah-langkahnya ditulis dalam notasi aljabar di sebelahnya, jadi memakai penjelajah ini adalah cara mudah untuk mulai membacanya, dan ada latihan notasi terpisah di sini kalau kamu ingin melatihnya dengan serius.
Bisakah aku memakai ini saat bermain permainan sungguhan?
Selama permainan berating yang sedang berlangsung, tidak: itu termasuk bantuan engine dan database, dan membuat akun ditutup di setiap situs besar. Sesudahnya lain cerita: menelusuri kembali langkah pembukaanmu sendiri di penjelajah ini untuk menemukan di mana kamu keluar dari teori adalah salah satu hal paling berguna yang bisa kamu lakukan dengan permainan yang sudah selesai.