Menu

체스 도구

읽기보다 해 보는 편이 빠른 체스의 부분들을 위한 판과 시계와 계산기.

규칙

분석

대국

기물을 움직일 수 있는 도구

체스 규칙에 관해 쓰인 글은 거의 모두 사진으로 설명됩니다. 하지만 움직임에 관한 게임에서 사진은 서툰 선생입니다. 방금 읽은 것을 시험해 볼 수 없고, 자신이 이해했는지도 알 수 없습니다.

실제로 쓰는 도구들입니다. 기물을 놓으면 무언가 일어나고, 시계를 누르면 차례가 넘어가며, 레이팅을 넣으면 공식이 감춰지지 않고 적혀 나옵니다. 틀린 곳이 있으면 어느 칸인지 어느 규칙인지와 그 이유를 알려 줍니다. 빨간 가위표가 아니라 코치의 말로.

공부하면서 쓰는 방법

  • 확인하기 전에 기억만으로 해 보세요. d1에서 틀렸다는 말을 듣는 것이 퀸이 거기 간다고 읽는 것보다 훨씬 많이 가르칩니다.
  • 도구가 실수의 이름을 말해 주면 규칙을 스스로 되뇌어 보세요. "퀸은 자기 색 칸에 놓는다"는 한 문장이 배치를 영구히 정리해 줍니다.
  • 일주일 뒤에 같은 도구로 돌아오세요. 아무것도 없는 상태에서 다시 세울 수 있는 규칙이야말로 진짜 내 것입니다.

무엇이 다른가

  • 화살표를 그린 사진이 아니라 진짜 상호작용 도구입니다. 기물을 놓는 것도, 시계를 누르는 것도, 숫자를 넣는 것도 당신입니다.
  • 실수는 표시만 되지 않고 이름으로 불립니다. 킹과 퀸이 바뀌었다거나, 보드가 90도 돌아 있다고 도구가 알려 줍니다.
  • Coddy 체스 강의와 같은 보드 렌더링 엔진으로 그려서, 연습하는 대상과 실제로 두게 될 대상이 같습니다.
  • 가입 없음, 광고 없음. 하는 일이 브라우저를 벗어나지 않습니다.
Coddy programming languages illustration

Coddy와 함께 체스 배우기

시작하기